だいぶ前に形だけ作ったオリジナルロボ(ガンダム)に色付けと、3Dプリント用のデータの武器を装備
もっと上手く質感出せるんだろうけど…
あとまぁ、やっぱ黒いデザインに落ち着くなぁ

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メスケモ 3Dプリント用データ途中
まだポリゴン荒いラフだけど結構いい感じじゃね!?

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3Dプリントで作られたらしい、まだ取り付け中なので束ねた髪はまだ装着されてない。なお同人絵が早速現れた。

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チョコアイラのモデリングです〜!
細かなパーツ合わせとか髪の毛の継ぎ足しとか微妙まだだけど、全体的にこんな感じ!
3Dプリント用に分割も考えなくちゃ…



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ウェポンチェンジャーのカラーコーデ例。パンプキン[橙/黄]とスイートポテト[紫/黄]

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超甲巡 主砲をディテールアップ中。 まんま大和型の主砲塔を参考にしています。 3Dプリントだからエッチングパーツでふつうは作る部分も結構出せるのは本当に良い。

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現物とCG。3Dプリント!!(人力)もうちょっとで配布でけるかも。

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第二弾エッジ(仮名)に背面パーツ追加、第一弾と組み合わせて毛色の違うフェイスパーツに。大体纏まったのでそろそろ出力依頼へ 

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サンミリナンバー02(仮)進捗。ワイバーン的な纏まりに。もう2、3パーツ追加予定 

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で作成したVRMデータ(1枚目)を.glbにリネームして3D Builederで開いたら(2枚目),まつげとまゆげが変な形状になってしまった.仕方がないので,STLに変換してMeshmixerで開き,形状の変な部分を手動で取り除いた(3枚目).最後に3Dプリント用に胸像にした(4枚目).

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超小型可変ビークルの変形CGです。3Dプリント出力品(1/24)も同様に変形します。シンプルですけど。。。

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バンダイ ポケプラルナアーラ改造
細かいパーツと、電飾調整中
クリアレジンの3Dプリントで、頭胸部の内側で光る表現を再現。

市販品は目などを表面に描いてるのでゲームグラフィック通りの見た目には出来ない

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Shade3Dでガンダムを作るV計画続き。
MGのver.kaは微妙に違う、ならばイラストに重ねてモデリングして3dプリントすれば理想のver.kaが手に入るはずw

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ライターと火。前にモデリングしたスジ入りボールジョイントを使ってみる。3DプリントでこのBJの形状は出せるかな?

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基本ヘッドできたので取り付け&素体を多方向から

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[Shade3D 地味によく使う操作]

3Dプリント用フィギュアデータを作る場合に重要になってくるのが、パーツの厚みですね。

薄くてプリントNGという場合に、メッシュ編集ツール内の「ベベル-オフセット」による厚み付けをよく使います。
※オフセットはポリゴンで形状作成している場合に限定されます。

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ボクセルアート作ってます。
MagicaVoxel使ったりBlender使ったり、Unity使ったり忙しい。
3Dプリントしたものもあります。

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