Learning new skills in quarantine! A quick 3D scene based on a pinterest photo ⛰
It was nice to try something new and challenge myself with layers and separate objects to create a scene!

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次はUnityで3Dにしようと思っているので、3Dキャラを作る練習を始めてみた!
とりあえずボクセル(MagicaVoxel)とBlenderを勉強しようと、本を買ってみました(ボクセルはエンジニアさんのを借りた)
ボクセルから開始して、初日にできたうさぎさんがこちら!
…難しいな!

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Update on the dire bat.
I just doubled the scale and rounded it out with more voxels

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いらすとやさんの「成金のイラスト」をボクセルアートで作ってみました!

どうだ明るくなったろう?

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ボクセルアート2作目
ボロボロの家をつくってみた

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a fun way to make pixel art is design in magicavoxel and render with no aa using an ortho cam; you can make a spritesheet with any number of camera angles, animate, etc here's a 16x16 sprite I did as a test for a new project

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Here are my own contributions to the "Voxels of Titan" event

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CUT ABOVE THE REST. ngl was one of the best games i've played at PAX EAST this year, I am so ready for this man

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ありがとうございますっ

コミPo! で 元となるイラストを作って、その後 ドット絵ツール 的なアプリで 任意の大きさにドット化(40x40)←中途半端なサイズ…汗

…で、Magicavoxel で手打ちしながら修正をし、objで書き出して コミPo! に持ってくる…といった感じですっ

ゲームキャラでやると楽しい!

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Now trending on MVC's starboard (from @)

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前に斉藤ズモモ( )さんに描いてもらった絵をボクセルでアレンジしてみました!



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