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「ウマ娘のキャラクターは元になった競走馬が活躍していた頃に流行していた作品を参考にしている」的な説を見かけた瞬間真っ先に思ったこと
ロングヘアーのキャラの体を描かずにデフォルメ顔アイコンを作る場合、首や後ろ髪をどう描写するものなのか、いざ描こうとすると正解がわからない…
なんか参考になりそうな画像とかないかな…
モンスターたちのキャラデザが終わりました!✨️
謎解きノベルゲームをコンセプトに
たくさんの表情差分と会話を用意してるので楽しくお喋りして貰えたら嬉しいです!🙌
#unity1week #u1wTU
🐰2024/03/25のリザルト🎀
リザルトまだだった!
来てくださった方々ありがとうございました💓
ωな口のキャラクターに弱いうさみなのでした(・ω・)
次回の配信は未定です、またXで告知しますね🌸
とーやさん星1バッジありがとうございました!🌟
そして芭納巻 磨愛ちゃんのキャラ解説
「作者のひとりごと」にも書いてますが、ニセハナの威嚇ポーズに見立てた角は我ながら天才だなと←
上半身はカマキリの顔+胸をイメージした服ですが、カマキリの顔に当たる部分を「塗らなかったらエチチだな」と咄嗟に思いついた結果、胸空きになりました♡
次EWの絵描こうと思ってるんですけど
誰を描こうか迷ってるんすよ…
なのでEWのキャラに限りますがリクエスト受け付けます!!!
3人くらいまでです!気が向いたらもっと描くかも!
ソシャゲのキャラって装飾が多いからアニメ化する時省略されるパーツが多いので見比べてたら、ブルアカのアニメはほぼそのままで作画カロリー大変だな
って思ってたらヒナ…お前胸が…!
skebリクエストありがとうございます…!かわいい女の子のキャラクターを描かせていただきました🥰
Thanks for the skeb request...! I drew a cute girl character for you🥰
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