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水曜朝宣伝!
「転生の糸使い」
https://t.co/avS3paNd6c
主人公は平穏な生活を送るが、魔王討伐後でも世界は平和と言えないようで……?
ある事件を機に戦う決意をした少年の成長と、冒険の日々を描いた物語。バトル、コメディ、シリアスに若干の恋愛要素ありな長編です。
#小説家になろう #narou
[極み道ロリータ]
#好きな顔面で雲上mix
タグお借りしました。
強気のつり目を柔らかくしようと、ロリ要素をmixしてみました☺️💦
#ミラクルニキ
#光のギャラリー
#とんでもスキル
コレは…駄女神が量産されましたわ
このペースだと彼の参戦は2期あるいは13話以降かなぁ
しかしながらキャスト陣も豪華になっていく…これは二期三期期待だな
あと料理はメイン要素になってくるから引き続きサイのコウの作画制作に期待!
アニメ化する前から期待してるのだ、楽しみ
「活動してる可能性」じゃなくて活動してるんだけど・・・
あとあかりって幻想的な要素なんだ・・・
それに最後なぜジンベエ・・・投稿したかな?
#Chatweet
https://t.co/W9ldEil3rF
#UtatanePiko
#歌手音ピコ
ホワイトデー遅刻しましたが
ツンデレ歌手音くんが
プレゼントしてくれるようです
最近拝めない要素を描いてみました
幸せなホワイトデーに
皆様が巡り会えたことをお祈りします
こんにちは
人要素とかなにそれ美味しいの?なイモリです
探してください、目が穴になるまで探してください(((o(*゚∀゚*)o))) https://t.co/G4ryrIGETi
# フォロワーさんの好きな要素を詰め込んだ創作女子を描く
お陰様で描き終わりました🙌🏻
お題提供ありがとうございました!
背景有り無しで2枚あげる(っ'ヮ')╮
Denoising strengthを0.75⇒0.85に変更。これでも元のノイズ画像の形状要素は見ての通り結構引きずっており、ここから逃れる為にはもうひと工夫が必要になります。
UE5でBox地形→StableDiffusion×ControlNetで同一構図のコンセプト画出力検証
絵の幅作りは良好、ただし
・形状通りなのでBoxの平たさも目立つ
・重みを減らせばランダムさは出るが人が消える
情報量が無いと情報量は出ない
絶対必要要素のみ指定して他お任せが良い塩梅?
作業量のバランスが難しい
※ぬるいですが虫要素
蜘蛛くんや和真は銀髪っていうより……鈍色みたいなイメージです。決して、綺麗な白や銀では無い……かと言って真っ黒でもない……中途半端な髪色みたいなイメージ。
相互フォローの ケータさん@Keta_Exelica の子のビリィヴちゃんを描かせていただきました!!もっふりもふもふのお耳やお手手や可愛い要素がたっぷりの超可愛い子です🥰!!
なんとケータさんは色鉛筆絵師(`・ω・´)ゞ!!とても可愛い絵を他にも描かれてるので是非見に行ってくださいね〜😆✨
クリスタの新要素
自動陰影(階調化)あり(1枚目)
自動陰影なし(2枚目)
元々影の部分に影生成しちゃっているから、制御しやすい分「自動陰影→ライトシステム」で影付けした方が良さそうわね。
階調化ありだとガビガビになりやすいから滑らか設定で良さそう…?
アテナ衣装でKOF94の意思を汲んでいる(カンフー系)と評価しているもの。
94は当然として、95、98、そしてKOF15。
15には00の要素も入ってるんだけど、非常にあかねけていてカッコかわいい。