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#思い出のゲーム
2つの世界を行き来して冒険するドラクエⅥ。SFCドラクエとしては一番売れており全てのSFCソフトで見ても3番目に売れてる化物ゲーム
物語の進行に応じてNPCの台詞が変更されるようになっており、音楽もオーケストラに近いサウンド、グラフィックの向上など詰めに詰めまくった一品!
先生に読んでもらったの聞いたから寝る😴
あとガイア幻想記の話聞けたのめちゃくちゃ嬉しかったなあーー!!!
旧エニックスのSFCのゲームなんだけどめちゃくちゃハマったやつの名前が出てビックリ嬉しかったなあ。
あと同じ開発の天地創造も好きですねーー。
アーカイブとかで出たらやりたいなあ。
ゲーム音楽的観点から田中公平氏の仕事歴をみると1992年は特筆の年で、SFC「超攻合神サーディオン」「レナス 古代機械の記憶」、FC「ジャストブリード」の3タイトルでメインコンポーザーを務められている。各タイトルのサウンドプログラムも、佐藤天平氏、森彰彦氏、安芸出氏という錚々たる顔ぶれ。
There's likely gonna be a very weak dry line there and decent sfc-700mb winds but these storms will have 0 steering to them and will just flair up and die out as they rain themselves out. AT LEAST there's some level of dewpoints.....with the 90F temps. XD But a 40 F spread...LOL
エアスケブ ロマサガ ワガナハ、カール・アウグスト・ナイトハルト!
BGMのおかげで誰おま状態の絵が救われた。
SFC版ではそれほど強烈な印象はなかったんですけど、リメイク版で大ブレイクですね(*´▽`*)
リユニでもスキルがすごく強くてかっこいいのでお気に入り😸
#サガフェスエアスケブ
【一族コスプレ注意】
最近いろいろあって任天堂の「マザー2」が自分の中で再燃してるんだけど、俺屍1周目やってた当時家のSFCが現役だったので、主人公を「ケイイチ」女の子の友達を「シュリ」でやってたなぁと唐突に思い出して…。「マザー2」やりたいなあ……。
SFCサッカーキッドの日本版と英語版。日本版の方が後発で、ドッジ弾平の作者さんに主人公のイラストを描き直してもらったらしい。⚽
平成4年6月10日はSFC版スト2発売日だそうで
当時はキャンセルという技術があるってのは知ってたけどどういう技術かは知らなかった
対戦中たまたまでたしゃがみ大Pキャンセル昇竜で
『あ、これがキャンセル!?』ってテンション上がったもんだ
思えばこれが格ゲーにハマるきっかけになった瞬間だったな
6月10日はSFCストⅡの発売日、
28周年おめでとうございます!
ほんとに良く対戦して遊びましたよ~!
そんなわけで、よく使ってたチュンリーを!
ブランカもよく使ってましたけど。
#レトロコンシューマー愛好会
#レトロコンシューマー愛好会イラスト部
#センヒロクラブ #スト2
日本テレネット/ウルフチームのSFCソフト「ノイギーア 海と風の鼓動」(1993年3月26日発売)、キャラクターデザインで森山大輔氏が関わられていたんだなあ。JANISの「ぷりんせすでんじゃあ」、すたじお実験室「機械じかけのマリアン」より前ですね。キャラクターリファインは菊池通隆(麻宮騎亜)氏。
20数年前に初めてやったSFC版牧場物語。ほんとに大好きだった。
#牧場物語 #ゲームイラスト #ぼくもの
#illustration #落書き
DCN.026 トードマン
96年ボンボン増刊号読切用に設定、カプコンさんチェック済
背面はロックマンズサッカー(SFC)のドットを参考にした記憶があります(4コマを描いてたので手元に資料用ソフトがあった)
基本的にこういう設定画は判らない部分を補う為に描いてたので、判るものを探しつつ、でした