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#stabledifussion
今日AIに描いてもらった絵
顔部分のpromptは慣れてきたので背景などの設定を加えていく
左下は背景支持あり
ぐっと雰囲気が出ていい
表情については指示を入れるとわざとらしく不自然になりがちなので今後の課題
なじお。まったくこれだから只野くんてやつは(左手不自然感)、えどうしたんだいああこれか僕待ちくたびれて指が伸びちゃったんだ君のせいだよ?、耳出すと涼しいんだね知らなかったよ僕、あなたが落としたのは綺麗ななじみですかそれとも.. #najimi を目指してみたものの #fanart #stablediffusion
続いて之もStable Diffusion Demoで風景画を造ってみた。
昔農家に頼まれて農地を荒らして帰る鹿を撃ち殺して欲しいと頼まれた猟師が、あまりに美しい鹿に見とれて撃てなかったという話を本で読んだ。その風景を描かせてみた、かなり意図した絵になった。
鹿が不自然だが重ねて言うが之はデモ版だ。
#間之作品ごはん紹介
『旦那様は恋人を拾う』
時代ものなので登場させて不自然じゃないごはん&季節感(冬)のあるものを調べながら書きました。
食いしん坊なのでうっかり食べ物描写が丁寧になってしまうのですが、デビュー作のこちらでは我慢した…はずなのに漏れ出ていますね😋🥢
(´・ω・`)はよんす☆
最早定番となりました起床後修正スw
先ずシャチx2ですが、以前ナデちゃんの時にやった『前傾時は首回りを1ドット詰めないと不自然になる』をまたやらかしてたので修正w
深沙希さんは…修正っつか突き抜けたw
オイラが許したw
#バベクエ #アリスギア
#アリスギアお絵かき
縫い目入れてリアル感出てくれと念じてます。
全体としては股間部に一番強い黒と床の白を不自然なくらい白くしてコントラストを作って足のオクルージョンシャドウに沿って視線が行ってくれれば成功で後は思い出した程度に顔に行ってくれないかなーと画面内に無い色を2つほど突っ込みました。→
資料画像3
後ろ髪の尻尾はゲームの仕様上少し不自然な浮き方をしているので、こちらのイラストのように描きやすいようにしていただいて大丈夫です。
(結ってはいません。一部分が長い感じです)
そういえばなんかおかしいと思ったんよな、ポニーテールの方に不自然にポンポンあったから取るの忘れてた。
#しぐれういサマー https://t.co/3tcENEIhIW
AIの作画、今のところ不自然さの解消は結局人が手を入れるしかないので、最終的には究極のアシさんぐらいにしかなれないと思うのだ。自分の描いた絵の不自然さを調整していく過程ですら苦行なのに、他人(AI)の描いた絵の添削なんて素人さんにはとてもできないと思う🤔
顔はいつも難しい(一言でいうと自分に技術力が足りないだけなのですが、すぐには身に付かないので)。唇に納得が行かず、自然になるように修正してみる。具体的には少し不自然な口角を修正し、リップ表面を全体的にふっくらと。下唇のセンターに凹みを付けて下の歯をチラ見できるように。分かります?
AI画像生成の応用
①下手でもいいから描きたい絵を描く
②AIで修正して貰う
③出来た絵をトレースする
※AIが生成した部分で不自然な所は
トレースしない
これで絵が上手くなった気になれる
正直AI生成の方がクオリティ高いけど
「自分が描いた絵」としては出せない…
#midjourney
#stablediffusion
ロボコス検討用モデル
デフォで膝軽く曲げたり胴体や足の寸法比を不自然にならないようにいじってこんなもん
下駄高さは370mmで絶対歩けない
なお体はまだ収まらない模様
#マブラヴ
さて真月譚月姫見た感想だがリメイク版見た後だと不自然な描写やら色々と不満があるが何よりツングースカのエピローグにも出てきたネロカオスが情けない断末魔あげて死んでるの面白かったわ