なんとも言えない画面の絶妙な機微とかニュアンスって絶対影で伝えることを意識した方が情報量が多いハズ。影の表現、もっと勉強したい〜〜

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たまには情報量が多いキャラデザしたかったんだけどしんどすぎた
創作

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水彩アプリ「PORTRA」で現在製作中のイラスト(ベタ塗り)を編集してみたけど、絵の情報量が多いせいか、あまり上手くいかない模様
まだベタ塗り段階…(絶望)

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眉毛による表情の情報量が多い男

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せんせいの乳首ーーー!今日も先生動かそうと思ったんだけど、正面向いて話すよりも斜めとか横向いて弟子と話すべきじゃない?って思ったので斜め向きにしようかな…でも斜め向きだと動きが微妙になるんだよね…弟子の方が(髪の毛)情報量が多いから先生でテスト

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そう、模写! 模写に関しては確かに二次元絵の模写より情報量が多いから難しいね(笑) 難しい分、塗りの技術と観察力はメチャ鍛えられるから三次元の模写はオススメ😌✨

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グレーテルもスノウも情報量が多いけど、ごちゃごちゃ色使いになっていますね(^O^) ジノさんの力量凄まじいです!!
(線画で描き込んでいても、同色が多いので情報量が出にくい)
描きたいものが多すぎて時間が追いついてないですねwww
アッコはよかったなぁ(*´ω`*)

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ゼッケンの情報量が多い系スク水

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Metal Luck( )のDREAMSです!
前作はメカ×少女だったけど、今回は打って変わって幻想的な感じ!
髪の書き方のレベルアップがすごい、柔らかさが増してる
表紙もそうだけど、1枚あたりの情報量が多いから、見ていられるのな
タペストリーで欲しくなる

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無生さんレタッチした。手足が写ると情報量が多い。

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純狐でーけた!
情報量が多いと小さくするのつらたん
といっても64×64以上はじんましんがでるんやな

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樫の木タウン10・hinakoya(ひなこや)
ハピカブのお品書きできました!情報量が多いため各グッズの詳細については に紐付けします。画像2枚目以降は企画モノの参加者様一覧です。

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14枚目!!あっぶねぇ!海の日は昨日だったけど!
そしてなんとこのタグ始めて今日でちょっきり1か月!\ワーパチパチ/
やっぱり情報量が多いと時間かかるぜ…。

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色なしの方が塗らない分、構図が良いし情報量が多いですね。もっと速筆になりたい

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加蓮と奏のスリーブの最終調整が終わりました。おそらくこの絵で入稿してきます。
飾り枠は悩んだのですがイラスト自体の情報量が多いためあえてシンプルにしました。

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6月に書いたスチームパンク風の蒸気機関車のイラスト。この絵のおかげで、少々情報量が多い程度のイラストなら苦ではなくなった。この世界観はわりとお気に入りで現在ストーリーを練っている最中なので、今後継続して描いていきたいです。

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アメコミ仮説に従って色を直してみた たしかにこっちのほうが情報量が多い気がする

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マリオでもこういうのあったけどいいよなぁ…これまでの冒険を振り返ってるこの感じ しかもおしゃれで情報量が多いので見てて楽しいえ

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一応の完成としました。
なかなか情報量が多い絵で、結構時間を要しましたが、非常に楽しく作業ができました。
デレマスはやったことないけど、思わず手を出しそうになってしまうなw

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解析図はリングアベルを。男女ともに全面背面がわかりやすく解析されております!絵も文字も情報量が多いので見ごたえばっちりです。

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