Live2D Cubism Editorを勉強しながら
ちょっとずつ動きを設定していってるのじゃ!

あとは物理演算を組み込んでオッパイとか揺らしたいのぅ❤️

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頭周りがやっと形になってきたのであとは微調整です
物理演算入れてないと動きが少し硬く感じちゃうなぁってのは仕方ないですかねぇ
明日明後日で少し身体いじって進めたいなーって思います
目指せ来週完成(`・ω・´)ゞ

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物理演算の録画機能楽しいなー。
GIFや動画にもしやすいし。

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物理演算のために髪にウエイトをつけちゃった!🐰

ここからが長いのである_(:3」∠)_🐰

う~ん、凛々しい🐰

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多分見てるぶんには何のこっちゃわからないと思うけど苦労の末振袖の物理演算がここまで言うことを聞くようになりましたという報告をさせてくれ

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リギング・スキニング・物理演算までなんとかひととおりやってみたものの、いろいろ課題は山積み。動画書き出すとつま先プルプルするのなんでだろう?ビューポートだとピタッと決まってるんだけどなぁ...。



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アニメーションに物理演算適応できた!!!
エリィちゃんのツインテールが揺れる!!!

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進捗メモ
髪の毛の揺れと物理演算を設定してみたよ~
①XZで2段揺れ
②Yでふわ
1.5~2.0時間

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物理演算をいじくって髪の毛をよりふわっとさせてみた

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今日はおっぱいの日、ですか……

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そして物理演算から逃避するのにそでのテクスチャが実は繋がってなかったのをこっそり直したり何となく影とか描き込んでみたり

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仮面ライダーSPIRITS読むたびにV3の「ハリケーンの駆動輪を踏み台にしてぶっ飛ぶ」のを物理演算ゲームで再現したくなるんだなも(*´﹃`*)

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おはズモ乳業🐄🥛🐮🍜🔨
今週も麺すすって行きましょう!
今週は「大工の源さんライブ完結編」と
夏特番「物理演算冷やし中華ライブ」を予定
それまでに麺を仕込むよ

【何それ?】
ドット絵の食べ物を延々とボヨヨと
盛り付けてくだけの躍動感あるライブです

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CARRION。
クリア及び、全ての実績を解除。
彼は生存本能だけを頼りに決死に生きる。
彼にとって喰らうことが、人類に抗う唯一の術。
彼は非力で、強がっているに過ぎない。
物理演算を用いた戦闘と、多彩な能力を活かした
良作でした。

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動画用のモーション量産中。テーマだったさらふわもちもち感は出せたと思う。スカートの内側は作り込んでるけど、物理演算を調整しまくって鉄壁にしてる。 

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ポンチョの物理演算
このくらい腕上げても破綻しないのでまあまあ頑張ったと思う

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物理演算君覚えてろよ…

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水着唯ちゃんテスト
テクスチャアトラスに含めてない背景も動画出力されてる…🤔テクスチャアトラスとは…🤔
物理演算で設定した髪の毛とかも揺れないけどキーフレームアニメ(?)では反映されないのかな?🤔
教科書のどこ見れば分かるんです?!😂

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口の動きを細かくしたり髪の毛に物理演算を入れるなどしました!!!!(前髪だけだけど)

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<補足②>
主にタグから見に来てくださった方向けに…
Live2Dというソフトで作ってます。素材分けした絵をもとに、変形したり組み合わせしたりして動きます。形状記憶福笑いです。物理演算もできます。サオキミモ✨(楽しいよ)

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