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파판 일러스트레이터인 아마노 요시타카 그림체를 기본 모델링으로 써서요....
14뿐만이 아니라 리마스터로 컷신 들어간 부분도 다 저런 스타일
텀블벅 3D 포즈 모델링을 협찬받았습니다!
취향에 맞는 체형에 맞춰 포즈를 취하고 그림을 그리다 보니 인체와 포즈에 대한 고민 없이 빠르게 작업할 수 있어 무척 만족스러웠습니다!! 아래 링크를 통해 만나보실 수 있습니다😚
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오늘은 발목이랑 발의 베이스를 모델링...
수인의 역관절을 구현하는게 생각보다 어렵네요😖
아직 발톱이라던가 육구라던가
그런건 생각도 못하고 있는 상황 🤣
갑자기 떠올랐으니 에리 관해서 tmi
안닌도후 센세는 눈썹 굵게 그리는 편이라 잘 부각 안 되겠지만 OFA 모델링이나 디어리 스탠딩 등등을 비교해보면 에리가 셋 중에서 가장 눈썹 굵음
이런 점도 귀엽지 않나요??(글러먹은 오타쿠
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[악세서리, 프롭디자인 참고 이미지]
화려한 머리장식 디자인 이미지
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- 장갑 모델링은 다 해 놓고 프레임에 맞추는 설계에서 멈춰 있는 1/60 알렉스
- 트윈스윙 구조가 아직도 오리무중이라 디자인(동시 모델링) 멈춰 있은 닌슈부르
- 다듬고 칠만 하면 되는데 칠하기가 귀찮아서 방치중인 넨도로이드 레고시
…벌려놓고 방치하는 일이 너무 많다;
Added DEATH NOTE - RYUK
Available Now on Patreon
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