ミイニャちゃん完成!!!
包帯グルグルするの難しかった!

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アクション

腕と脚のバランス いい感じなんじゃないでしょうか

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スクショ

大体2〜3時間くらい
シュッとした格闘家っぽい感じに

隠し武器とか人参ミサイルとか仕込もうかと思ったけどやめました

頭も少し難航したけどいい感じ

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実は一年くらい前からラクキン用に考えてたキャラがいて、
双子のフウとライです!CBT明日までだけど頑張ります😁

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ラクガキキングダムのCBT2でメダロットのブレザーメイツを作りました_(:3 」∠)_メダロットSでもnaviがストーリーにくるみたいなので楽しみです


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おは進捗
ここからは細かい作業

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前面と背面
あとアリスが乗ってる本の、無駄に作った挿し絵(ハンプティダンプティとアリス
ついでに元にした絵
ただ棒立ちしてるのではなく、にぎやかなのが作りたかった


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前面と背面、そして元になった絵
ギリギリまで攻めた結果、パーツは256

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ラクガキキングダムのCBT2でメダロットのアークビートルを作りました_(:3 」∠)_アウトライン機能が最高ですね
…ラクキン楽しい
※ガレージには上げません


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ニーア新作、CBTで進められる所までやったけど、グラフィック、ストーリー、音楽すべてが最高です!!!
戦闘も基本オートでそんなに難しくなかった!
風景が綺麗だからめっちゃスクショしたくなる〜
ソシャゲなのが惜しい…

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Genshin Impact CBT3 ended few days ago~
and it's time to show finished work with the best boi u w u

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クゥコが戦っておる....!(歓喜

ちなみにキャラクリする時
下絵表示とか出来るから絵描ける人は設定用の立ち絵作っておく事をオススメするゾ(実際に下絵に使ったやつも載せときます)

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アクション

脚もある意味翼みたいなもんだけど ブレード状だから蹴りがかっこいい

ただ 今のところまだ蹴り技見てないけど

移動は浮遊で 脚のプロペラも推進用に使う

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やはりアウトラインつけた方が良く見える。

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ラクガキを早速描いてみました!!
Name:テストロボ
作成時間は初見で3.5時間ほど。

技術的に難しいところ(歯車や文字)もあったけど、とりあえず満足出来るやつを描くことが出来た。

それじゃ育成がんばるかぁ!!
  

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うちのアマちゃん(マフラーは試行錯誤する)
(うちの子限界オタク)

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先ほどまで原神ロスというかなんというか
旅行先から自宅へ帰る時のような感覚でした

またこの美しい景色のあるテイワット大陸に戻る日まで

3枚目はゲーム開始時初めてプレイヤーがキャラを操作できる砂浜です
ここでCBTを終えました

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