画質 高画質

ヴィヴィ、おそらく形状的にはこれで完成。
プリント出来るように、ここから分割作業等しないとならないのでその最中に微修正・微調整はするだろうけど。

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時間溶けた
しばらく岩の習作を続けます。

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参考画像が金ピカすぎて凹凸がよく見えない。

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Zbrush初級編ワークショップを3月15日から再開します。約半年ぶりです。
録画アーカイブもあります。Zbrushしっかり始めたい方は是非
https://t.co/ejagXLKSH6

ありがたいことに席すぐに埋まりがちなのでお早めに。
質問等あればDMかリプライでお願いします

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マドロック途中経過
髪整えるのは最後らへんかな、まだ雑にしか置いてない
  

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Also here my latest 3d modeling project. Follow my art insta cause idk abt Twitter @ https://t.co/vMCVifPOJ5

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Late night dragon sculpting in <3

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almost done with base cloths modeling! [WIP]

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One of my favorite models I've made so far! Really proud of how I textured it with substance painter and was definitely a huge learning curve. Currently thinking of a full body design for it! Let me know what you think.

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3D出力したジャックを組み立て中。髪の毛折れたのであとで接着します。
ここまで様々な課題が見つかっており、今後の制作で改善していきたいです^ ^
とにかくマントの棘が痛すぎて持てないですw
完成まであと少し。




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一つの面ごとに片っ端からポリグループ分けして、面だしをポリッシュでゴリ押していくスタイル。

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今日はZbrush頑張った!!💪💦

なんとか作品と呼べそうな物が
初めて出来た~!😆🎵🎵✨💦

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アナログからフィギュアつくりはじめて、幅広げたくて思い切ってzbrushをはじめて、デジタルだけでも少しずつだけど沢山成長することができました😂‼️

当初からずっと作りたかったオリジナルにも今やっと挑戦できてる😭
最後まで頑張ります✋

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