//=time() ?>
モーションキャプチャを使ったとある実験をしていました。
3Dモデルは猫棒人間(https://t.co/AFYCiN5uIO)を3Dモデル化した奴を使ってます。
#画力ビフォーアフター
2015年(GIMP)→ 2016年(メタセコ・vidro)
デザイン画とアニメーション用3Dモデルみたいな感じだけれど、デザインラインが果たして3Dでも成り立つのか検証したかっただけだったりする。
#ジェネラルギア
描き方模索記録
目についてはまだまだ考える必要はあるが目指す方向性は近い
髪の毛はカマキリの鎌みたいな房が未だにどういう構造か自分の中で決まっていない(3Dモデルでもあまり見かけない)
後頭部の髪の毛が左右で見えてしまうのはやめたほうが良さそうだ。
🍩←1997 →2020
🐰人様の力を億面も無く借りられるようになったという凄い進化を遂げました。ありがたいことです。
🚀2020年の作例は3Dモデルに( ・ω・´)様、ポーズはreno様、猫アクセは山田淀子様の作品をお借りしております。
健屋イラストのポーズはこれ。みっちり2時間かけた。知らなかったけど、今のCLIP STUDIO PAINTは写真から3Dモデル作れるのね(ポーズスキャナー機能)。低価格なのにどんどん機能増やしてくれるのは本当に有難い。ありがとうCELSYS様。
#画力ビフォーアフター
プロ生ちゃんのクリスマス絵
2015→2016→2017→2018
2016年から3Dモデルを下絵にするようになったので、
変化があるようには見えるが、
実はソフトによる底上げであり、自分の画力は上がってなかったりする・・・
過去作・モンストのダルタニャンの3Dモデルファンアートです。全体の構造がどうなっているのか、かなり苦心しました。こちらもsketchfabでグリグリ回せます。
リンク→https://t.co/Pp8UZ9niYQ
斜め顔が全く描けなくて気が狂ってたちょうど一ヶ月前からここまで来れたのは結構自分を褒めたい(3dモデルポーザー、デッサン人形、多数のpixiv、youtube口座、フォロワーさん達ありがとうございます)
レイナサマ引いた!orスカウトしたー!って方がmv見て「あれ!?こんな柔らかい顔立ちだっけ!?」ってなってるのをたまに見かけますが、
困ったことにそれは3Dモデル詐欺とかではなくレイナサマ本当にそういう顔立ちなんです…
悪そうな表情してないと普通に可愛くなっちゃうんです…
困りましたねぇ