ボーン入ってるのと素体の名残のモーフでちょっとだけ動く

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最近yuya shinをたまに観るんだけど、しっかりしたツリ目なのに目を閉じると丸くなるモーフ管理は視聴者的にも笑顔が見たくなってとてもいいですね。

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英二「モーフの一つでも仕込んでから出直してきな……」

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キャラクターのまつ毛(分離形状)って表情作るときにかなり厄介なんですが!!

BlenderのSurfaceDeformモディファイアを使えば皮膚の変形にまつ毛の変形もついてくるのでかなり便利です。

しかもモーフとして登録できて120点満点です。

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目モーフごちゃごちゃ混ぜても目影貫通しにくくなったよ~

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モーフ修正してない顔を使ってたので置き換えついでに輪郭修正したり
尚お絵かきではない

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お疲れさまです。
逆に、おだんごを小さくするモーフも搭載されています。
帽子を被るときなどに使います。

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ゆず開花出来たので中身
眼鏡と煙草はモーフで出てくる

袴はスカート状の演算入れて左右足と左右ひざにもつけてる(こっちのjointの数値の遊びの量加減でもそもそやってた)

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今日の作業ここまで
目のモーフ作成+前髪のボーン入れ
そろそろ口開けっぱの状態をなんとかしてあげたい
でもパーカーのテクスチャも入れたい…
ぐぬぬ

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逆/式リツの良さを残しつつ、ポリ割と目の形と口を修正してみた…。
これ以上やると面影が無くなるから、折衷案的な感じ…
瞳はもう少し修正したいけど…。今はこんな感じ…。
化粧でもう少し変わると思う…。
モーフは前より増えるかな…。

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某ロゴマーク、何か見た事ある感じが……
て思ったらトレジャープラネットのモーフだわw

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VRM→PMX、PMXエディタで不正なモーフだけ削除すればいけるっぽいな モナコインちゃんモデルのやる気が出てきたぞ

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表情モーフをほとんどボーン制御にしてるから顔のごちゃごちゃ感がすごい ある程度は非表示にしておいたほうがよかったりするんだろうか…

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新顔サバナクローのゲームでしてそうな表情集~~
モーフやってて直さないといけない所どんどん見つかるよ~~~~~~~~

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モーフいろいろ!漫画の絵に寄せたいけれど難しい

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エースくんのてへぺろ顔が見たすぎて舌ボーンを入れさせていただきました。かわいい~~~!!!!!
(ボーン、モーフを追加しております)

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鬼上の血管モーフも痣を書いて完成させています。髪に隠れる部分はもういいかな、と思って放置したけど。
一応、痣は明るくできるようにしています。

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体のテクスチャして髪に物理入れた
パンツの模様は手書き無理ぃ!と思ってパスで書いた
あとはウェイト物理調整とモーフとか

モーション: シガーさん
エフェクト: 下っ腹Pさん、午前3時のおやつさん

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