導入で狭いところに追い込まれようとしているのか、クライマックスで狭いところまで逃げられれば安全だと考えているのかで別々のシナリオができそうですよね。

なぜかこの場面を思い出してしまいましたが、地形を利用して戦いを有利にするたぐいの展開は大好物です。

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シメシルシ
やじるしポケモン ノーマル
高さ:0.3m 重さ:1.5kg
入り組んだ地形の場所や分かれ道に生息する。空気中のちりを食べて生きているらしいが、未だに謎が多い。
イタズラ好きで観光客や旅人を惑わして遊んでいる。多くの学者が体を研究した結果、羽は機能していないことがわかった。

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パサーナ
拡張領域に位置する砂漠の惑星で、アキ=アキ種族の母星
人口は50万人で、資源も乏しい
都市や宇宙港はなく、戦略的な価値は、ほぼなかった
多くの渓谷や流砂を地形として持つ

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ものすごくざっくりとしたルフシアの地形とか色々🐰🎨🌷
国の大きさとか人口とか調べるの楽しかった( ´ ▽ ` )
オランダは九州(沖縄除く)と大体大きさ同じらしい!
歓楽街の字誤字ってるけどスルーして下さい…笑
字は支部にあげるときにはちゃんとテキストにします…!!!

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「海谷。パークの地形研究員だ。
用があるなら、僕の研究所でじっくりと話を聞こうじゃないか。」

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NGSこんな感じ。
ARKと原神の中間くらいの地形とか景色って感じする。

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羅小黒戦記、ロングラン続けているのが気になり、
観て参りました!発想の豊かさにものすごく楽しめました❣️

仙術という能力が軸の作品でしたが、行く先々で地形も活かして術を駆使する様が素晴らしかったです👏

主人公シャオヘイの喜怒哀楽、観てて気持ち良かったです🎶

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イベントの掲示板を覗いたら地形バグ情報が載ってたwΣ( ˇωˇ )よく気付いたね!w

情報のおかげで会場の全貌が撮影できて満足です( ˇωˇ )bナイスです

…しかし嫁さんは上手く入れないんだよなぁ…

とりあえず…この地形バグ放置してほしいな運営さん…w( ˇωˇ )なかなか面白いので…w

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複雑な地形に組める森を新作中
まずはラフで描いて整合性が取れるか確認~

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子供の頃、とにかく夢中だったね。

RPGにおける"ジョブシステム"



呪文を剣に籠める魔法剣士。

タイムキーパーである時魔導士。

地形を利用して戦う風水士。

正宗が装備できる侍。

あれ?並べるだけでも楽しいや☺︎

ぼくが選ぶなら‥

空と風を操る竜騎士かな。

みんなだったら何がいい?

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秋田県鹿角市の城郭その2。比高20mほどの台地を堀で区画することで、城郭が造成しやすい地形だったのでしょう。今でも大規模な堀切を残している城跡が近接地域内にいくつもあります。
傾斜量図を見るだけで堀の形状を確認できる城が多いですね。

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コーン!いべんとで活躍中の佐倉城ちゃんなの!計略は【印旛沼】なの!江戸城ちゃんの東方守護の要として緊急脱出先として佐倉城ちゃんは攻められにくい御城として築城されたの!その一つに佐倉城ちゃんの北側にはこの大きな印旛沼があって外堀としていたなの!地形をうまく使ってたなのねぇ 

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配信終了しましたー。【ori:Defitive Edition】、ついにハードモードクリアできましたー。エネミーより地形のほうが手強いので、受けるダメージが2倍とかはさして気にならない感じでしたわ。
スキル全部会得したいので、オフレコでもう少し頑張るよ!

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来季のオンデマンド授業の動画づくり。RhinoPythonを使って、フルスクラッチで遺伝的アルゴリズムを実装する予定。コンピュータでも〈かたち〉の適応度地形を登れる(試行錯誤できる)ことを身をもって学べるといいな。

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【スーパーマリオワールド】初見に圧をかけていたら地形に圧をかけられるころさん(6:52:15)

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亜大陸の地形図描いた。かなり楽しかった

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新年初の映画鑑賞!
(今年は金ロー土プレ溜めないぞ!)

もうね、モデルになった地域とか地形がすごくリアルで、すごかった。さすが新海監督。

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やはり僕はufotableに大きく影響を受けたな。特に国弘さんのタイミングと阿部さんのエフェクト、合わせれば最強って感じw
今回は構図と背景を考え直した。もう何カット描いたけど、前描いたの背景はダサすぎ。学校に取材しに行って、地形とか植物の生え方とか参考した。多分良くなった😅
お腹すいた~

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85.シムシティ2000
(SLG 1994年 イマジニア)

シムシティシリーズの第二作。シナリオモードを除いてゲームの目標はなく、市長の好きなように都市を作っていく。今作から視点はクォータービューとなり、地形の高低差も登場。

セーブできない体験版をやりこんでた記憶ΦωΦ

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