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水着唯ちゃんテスト
テクスチャアトラスに含めてない背景も動画出力されてる…🤔テクスチャアトラスとは…🤔
物理演算で設定した髪の毛とかも揺れないけどキーフレームアニメ(?)では反映されないのかな?🤔
教科書のどこ見れば分かるんです?!😂
#Live2D
<補足②>
主にタグから見に来てくださった方向けに…
Live2Dというソフトで作ってます。素材分けした絵をもとに、変形したり組み合わせしたりして動きます。形状記憶福笑いです。物理演算もできます。サオキミモ✨(楽しいよ)
今日の進捗。これは思わずキュン氏寸前のねずみさん。
このモデルは物理演算を使わないので後は口と横顔と左右移動で終わりです…す?て設定をシビアにし過ぎたので、そこも直して早く次の作業に移りたいです。
#MMDerあるある大喜利
~1000フレームのAVI出力を、物理演算破綻無しで完了したとき https://t.co/TvZsLq85ol
というかPrprLiveだと何かメッシュの割れ目みたいなんが出て来るんだけどコレどうすれば良いんだ?
nizimaのプレビューでも出て来るから多分こっちの作り方の問題なんだろうけど、
でもLive2D上の物理演算プレビューやFacerig上では出て来ないんだよなコレ……
クロッグ可愛くて好きだから、そのうちカジュアル系のミラプリで使いたいと思ったまましばらくたつ。
らくがきみたいなゆるっとしたワンピース装備ほしいけどな~(物理演算的に厳しそう)
旧VerのLive2Dと比較!!! 主に口の動きを理解した!!!!(ほかは髪の毛の形状変化と物理演算に若干手を加えてます!)