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今日の進捗。
何となくこんな感じですかね。
ハイライト入れるのが下手なのと、
肌の部分の影の色もうちょっときれいに出せないのかな?
一応全身塗って今回は終わりかな…
次は、動きのある。。。
もしくは服とか小物とか凝ったものを練習したいです。
本日の進捗。
肌の色がなんか血色悪くなった理由がわからないのと
瞳はつじつま合わせにレイヤーを乗算にしたので色味が思っていたのとちょっと違う。
次は顔と髪だけなら強いハイライト入れて、
いろいろ微調整して終わりかな。
明日は結構長い時間外に出ることになりそうなので
進捗なさそう。
今日でやっと!!!!
妊娠5ヶ月!!!
嬉しい😭
がんばれちえー。まけるなちえー。まだまだちえー。
って自分で自分を励ましてきたこの悪阻も終わりかな??
今日からベビちゃんのことを
仮の名を「🌱たねちゃん🌱」と呼ぶことにした🥰
たねちゃん❤️
大きくなーれ❤️
作ろう!自作ミニモスカート!進捗。
メインの構成はできてきたかなぁ。
タンクとリリースボタンは自力で戻す方式にしてみた。
タンク容量は前回同等に取れたので、発射性能はあんまり変わらないと思うけどどうかな?
あと2部品くらいモデリングしたら終わりかな?
@moge_mogera また突発するの!?
それ用にイラストストック
しとこうかな...
あと30分で終わりかなーて
言い始めたあたりで
描き始めたからほんと
汗とまらんかった!!
二人が楽しそうで
楽しかったよー( ˙꒳˙ 三 ˙꒳˙ 三 ˙꒳˙ )
とりあえずzbrush coreでの作業はこれで終わりかな。
あとはアップグレードしてポリゴン数減らして
blender持っていっていらないところ削って
テクスチャ張ってボーン設定Unity設定
#twst夏の怪奇戦慄2020
⚠︎attention⚠︎
・微流血表現
・雰囲気解釈
🏹×邪.視
「 Très bien! 」
「おや、もう鬼ごっこは終わりかな?」
今日の30分。魔法陣完成へ。
球はビルボード。なので、カメラからみないと薄くなる。
あと、気になったBloomColを使ってみました。服がやや光ったんですが、わかんないですかね。
次は小物。小物で終わりかな。
背景はどうするかなー(´・ω・`)
#b3d