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#DbDアート #DeadbyDaylight #dbd #DbD
こんなパークあったらいいなアート
滑り込みセーフ
殺人鬼が目の前でハッチを閉めようとした時に発動 って感じでw
@HgdfmgwoVpxXBpn できましたよ~w
前々から気になっていたイツカさんと蘭丸君をお借りしました⸜(* ॑꒳ ॑* )⸝
どんなに責められても発動しなかった蘭丸君の絶対防御の異能がイツカさんを守る為に発動するよ(こんな感じの内容だったはず)ってのを忘れてません(多分1年以上前)
もう自分でも何したいかわかんなくなった。
てかカーソルついてない状態でキーボード
打ち始めるといろいろ発動してぶっちゃけうざい。
羅原姫 Ac
たとえAルリグ効果で除去されても回収が発動するのは中々。デメテルで【ランサー】つけられたりしたら、相当厄介
【自】はターン1ついてないから、ルリグが2回グロウしたら、一応2枚回収可能
【起】も黒のハーモニーをリアニメイトできたら強そう
#スタンドアップディーヴァ
【具体例】
・エフェメラが先に出ている状態(左側にある)
[変更前]
1.エフェメラの攻撃+1が発動
2.ファングスレイヤーの攻撃時「攻撃力分のダメージ」
3.相手に4ダメージ
[変更後]
1.ファングスレイヤーの攻撃時「攻撃力分のダメージ」
2.相手に3ダメージ
3.エフェメラの攻撃+1が発動
過去、描かせていただいた絵
そろそろ みなさまの子を
「描かせていただこう」
を発動しようかと考えて
おります★
みなさまのDMに
お伺いするかもっす(´▽`)
ゲート難ゴルシとゲート難以外のスキルが同じでステータスも近いこのゴルシ、中盤にモブ達を抜き去って5〜6位になって固有スキルが発動しない事がよくある(画像は実際に中盤に5位をキープしてしまい発動しなかった瞬間)
#ウマ娘
#ウマ娘プリティーダービー https://t.co/XmAdKkEhsU
クロエ、トリュフ、アナベル、ステラ、エルティナ更新
報告にあった通りクロエとトリュフの12P時の不具合修正
クロエは乱舞成立時の条件見直し
トリュフはマギシュレーゲン発動時のヘルパー出し過ぎの問題を修正
特殊カラー時のコンボリミッター解除の条件を10P→11Pへ
その他色々
#MUGEN更新情報
ブルーローズチェイサー発動からの差し切り勝ちは血が滾るんじゃ^~(1枚目はスクショ失敗したので名鑑から撮り直した) #ウマ娘
大昔に描いたダイマしつつ隣のエレザのパラボラで充電池発動して次ターンボルチェン→イシヘンジン→重力で後の張り切りの命中補完&Gの力威力upで最終的に威力684のGの力を撃てるムキロゼ型アップリューの出番か…?
#アロ絵
今週の「アンデッドアンラック」感想、ビリーに対し不正義を発動したジュイス、その結果は・・・【56話】 https://t.co/OmdjUn8vlY