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『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』実寸モデリング編がセットになりました!

ボックスティッシュ、タンブラー、マグカップ、ローテーブル、ソファを実寸で作成します。
実寸モデリングを通して様々なモディファイアの使い方学びましょう。
https://t.co/qzhBcP35nq

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去年のなんだけど…せっかくだから

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 からキットバッシュモデルをいくつか持ってきた!
パーツとか素材作って、あっちに作りためておいて持ってくるのは結構ありだと思う

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PCのモデル作ったらプリンタもね!
ということで、作ってみました
コンストレイトで可動制限も加えてみましたが、使いやすいのかな?Unityにも反映されればいいのですが

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ルパン三世THE FIRSTの映画観てきたお♪映像が3DCGになってめちゃめちゃ綺麗でビックリ!ストーリーは定番だけどカリオストロの城に似てて隠された古代の財宝の在り処を示す謎を解き明かし手に入れた物は超兵器だった・・・
不二子の横取り、ルパンやとっつぁん活躍もかっこよく面白かったよ♪

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外装のリテイクほぼ完了...?
(ジェネレーターの二部分も無事作り終わった。
明日には内装に入っていきたいところ。

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素材は半年以上前に用意できてるけど実装できてないものいっぱいあります
企業の格闘ゲームとかみんなリアル3DCGになったのでこういう誇張表現無くなって来ましたよね
今のハードだとリアルになりすぎてギャグにならないんだと思う
モータルコンバットくらいでしょうか…

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2003年に作った年賀状と下書き。

灰羽連盟のビデオをレンタルしてきて見てたなー
手書きとイラストレーターと3DCG使ってて地味に面倒な事してる…

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むー
全然描けぬ

スランプだ、、、

描けないのは
目が肥えていて
手が追い付いていない状態

つまり
描こうとする絵の質が高いけど
自分の技術実力が
それに追い付いていない状態

目が肥えたのは
良いと思うけど

昔作った3DCGでも
上げよう

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チュートリアルの要望とかあるのですが、正直チュートリアル作るほど特殊なことしてないので先日のエレディンを参考に自分のワークフローまとめ
何か気になるところは聞いてください

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このカット、微妙な動きの差を見せるためにスローでなめらかな動きにしている。 手描きでやろうと思ったら採算があわないからできない。 3DCGの強みが生かされた演出。

直後の現実世界のスロー表現では意図的にフレームレート下げてるのも見どころ。

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MAXの課題でモルペコ作りましたヾ(⌒(ノ'ω')ノ
ちょっと耳でかいけど...今の実力的には満足!

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色々直しまくりながらやっと胴体が出来てきてもうすぐ完成間近...
でもまげの形が気になるのでまた手直ししそう

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リリカルライブまでにユーリを仕上げようと思ってたけど案の定ダメみたいですね(諦観)

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