画質 高画質

F外から失礼します|• •๑)💦
うつろう季節を見つめる瞳は左右の角度差が難しい原因なので、そこさえ誤魔化しちゃえば持ち前のプレーンさで何にでも馴染むよいお目目です…!🫶🏻
(後これは余談ですが、うつろう瞳は無表情ムスクのモーション1がキョロキョロで可愛いです(※個人の感想)) https://t.co/T31SZm3MaF

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シキ誕イラストの色未調整verをひっそりあげとく😇
手のグローブは描き忘れました。掲載してから気づくのって何故なんだろう🤔
ルークから貰ったカスタムビくんは、角の角度が通常のより15度立ってて、長さが1.2倍(当社比)というマニアにしかわからない仕様になってます。角飾りはルークお手製。

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cluster内で写配を取るときに、アバターキャラの位置や角度をも少しカスタマイズできないだろうか?
https://t.co/QMJ7Zbm95X

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幸ヶ原はこの角度が一番盛れる

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3人目のデフォルメキャラ描けた!
動きと角度をつけた瞬間、いきなり難易度上がって時間がかかった...
でも、少し前の問題点を修正できてる気がするから、このまま頑張る!

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この角度超イイ……!

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この顔の角度よく描きがち。描きやすいんよ…

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懲りずに並べます、今日の角度かなり再現度高い

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おんなじ顔の角度しか聞いてないことに今気づいた。そしてそろそろアイコンを書こうと思う!ヘケ!
  

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そーちゃんはどんなポーズしてますか?この角度カッコ良すぎです、はい。
環君もイケメン過ぎる😂

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館長さんが遺跡の内側から撮影した写真をドームに投影してくれたのです。「全天周写真」の凄さを知った初めての経験でした。
「全天周写真」はドームの付け根、円周上に配置された3台のスライドプロジェクターを使い(角度を変えて撮影した3枚の写真を)ドーム上に合成することで可能になってました。

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すまないの角度

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瞳の角度は以前のほうが相手のことを見つめている感があって良かったかもしれないけど こっちのほうが塗り映えしそうだからこの角度の方針でいきたいと思います(理性)

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うーん・・・顔だけ使い回すのは角度が無理あったがう
遠吠え感はもうちょっと研究の余地有りがう

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試しに、仮の髪と髭や眉を描いてみたけど、びっくりすることに、何一つ似てない😵‍💫
どこか似てる角度あるかと探してみたけど、どの角度も全く似てなくて笑うしかない😫
頑張るしかないな・・・

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横顔。こんなに近くでいろんな角度でいろんな表情の横顔を見れるのは旅日記だけかも。

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怎麼送到了有夠快😍😍 其實這張我是橫著畫ㄟ結果好像各個角度看都可以(?)<RT
全圖

伏宿

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やっぱりいつかは皆のデイム立ち絵が見てみたい(しみじみ)このバルさんとアスモちゃん大好き 安定の可愛さなアスモちゃんはもちろんだけどバルさん美人すぎる………表情や角度も計算しつくしてるよな………いや あの ほんと綺麗すぎませんか………

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解説動画向けLive2Dモデル「解説ちゃん」の無料リリースを開始いたしました!
立体的な動きは考えず、イラストとして完成した角度のまま平面的に動くシンプルなモデルになっております。
商用利用もOKなので動画制作や配信活動にどうぞ!
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1月頃に描いたサトノダイヤちゃんをちょっぴり動かせるようになりました。顔の角度や髪もいずれ可動する予定ですー
  

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