画質 高画質

これ、ガウスでぼかした絵を二枚用意して、乗算加工したレイヤーとスクリーン加工したレイヤーを作ってのせると、明るさと柔らかさがちょうど良くなる…と思ってやってる。

右がその加工したやつ↓ https://t.co/sF3cbv8MIF

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RT参照

線画レイヤーをガウスぼかし10~20(下の絵は15かけた)かけて、加工をリニアライトにする。

確かに線画が柔らかくなって雰囲気が良くなった気がする。

1枚目がなにもしてない状態
2枚目が加工した状態

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こだわりポイント
・頬のうっすいハイライト
・鼻と目の中間地の広めのハイライト
・おくれ毛
・つぶつぶしてるハイライト
・髪の毛の乗算レイヤーでの影の付け方(菱形をひたすら描いて鉱物っぽさを表現)(なんせ彼はシンシャ......)
・瞳自体少しぼかしてる

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この絵に反応してくれる+俺をフォローしてくれた絵師さん、フォロバするよ!😁
今回はぼかしをあんま使わないようにしてみた!🤨
男の子:バトンで好きが伝わればいいのに…

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昼休憩30分勝負 2.0機能試し 頭部モデル(ほぼデフォルト)+自動影付け+回転ぼかし×いつもの加工

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Photoshopの汎用ブラシとkyle系ブラシとグラデーションとぼかし使用
昨日のつくよみちゃんもそうだけど初めて描くキャラは一度全身を描いてキャラの良さを把握した方が良いねという勝手な自分ルール
次ミツアちゃんやつくよみちゃん描くときはもっと自由に描きたいね

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なし← →20%ぼかしあり
微妙な差だけどなんとなく柔らかくなった気がする

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2枚目差分
全体ぼかし無し
🍌🌸🍌🌸🍌🌸🍌🌸🍌

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今回、文字以外は素材無しで描けた…
ロゴ?は拡大したからガビガビだわ…ぼかしフィルター掛けるから良いかな~と(((

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ちょっとぼかし使ったらいい感じに見えてきた

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 描かせていただきました!
メイド長好き過ぎるな・・・

色調補正レイヤーを今回初めて使ってみました。くっきりしてきた。知見ですね~~~
背景も同様で、ぼかしも加えたらいい感じです

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立ち絵を描いて2年経つと何も勉強せず同じツールしか使っていなくてもこれくらいの絵の変化はある 一生クリッピングとバケツとぼかししか使ってない

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ぼかしない方がきれいだったかもしんねえな・・

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イラスト完成!
全体的に明るくしてさわやかな感じにしてみました。
ぼかしとかも段階的に入れてみたりしてそれっぽくまとまったかと思います✨

楽しかったぜい……!



https://t.co/4CIpBjkRmT

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だいぶ時間掛かってしまった…

ぼかしてる上に反転ミスあるから意味なくなっちゃったけど、後ろの本には登場人物の名前が書いてあります😳💦

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FF外から失礼します💦
色は自分好みにしただけですのでお気になさらず…!
右手がどうも気になったので変えようとしたのですが、どういう形にしたかった(?)のかが分からず2パターンご用意しました…!
そして🎈に反射+ヒカリをもうちょい入れてぼかしました…!!
最後に目を目立たせました…!✨

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こういうふうですね(好み仕上げちゃいましたけど)ぼかしで奥行きとかはっきりわかるのでまず顔にも行きますあと赤みとか出すことでより血色が良く見えます個人的に青を使うことで空気感がまスノでとお勧めです
すみません勝手に改変させちゃって……

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クリスタ2.0の自動陰影機能を使ってみたお!!!

うっわーーーぁぁマジでこれしゅごいーー手塗りでいちいちハイライトと影塗りする必要がーー無くなっちまうーーーありがとう本当にクリスタ君本当に

要はパーツ毎に範囲指定して、光源&ベース色を分けてぼかしブラシで境界を仕上げればヨシ!!!

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塗練習
ぼかしが・・・
などいろいろ課題ありあり

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