【ラクガキ】おっさんより、msspのFB777さん【リクエストしてくれたキャラクターを描くよ~!④】

実況や音楽やられる方なのね、覚えた!
読み方も、覚えた!

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ラルムちゃん。最近はキャラクターを描くのも楽しいけど、背景を考えるのも楽しい( ゚A゚)

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本日15時から【ファンタジーのキャラクターを描く!PhotoshopとSAIのイラストメイキング】公開しております♪
鮮やかな色彩をキャンバスいっぱいに広げ描くファンタジーイラスト✧

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本日公開しました♪イラストレーター YukaSoemyさんによる
【ファンタジーのキャラクターを描く!メイキング】講座!
幻想の世界ならではのデザインをチェック٩(๑°ㅁ°๑)۶✧

https://t.co/wYfaGSEo4B

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明日公開の新講座のご案内〜(❁´ω`❁)
【ファンタジーのキャラクターを描く!メイキング】の講座!
イラストレーター YukaSoemyさんによる下書きから完成までテクニック大公開♡

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女性キャラクターを描く時はいつも服を考えるのが楽しいです。宝石ジャラジャラさせたドレスとか大好き。

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18日は村上先生の『スクリーン』トークショーに参加して参りました!!すっっごい楽しかったです!キャラクターを描く時に大切にされていること等ガチで勉強になるとても貴重なお話から、笑いっぱなしの萌え話まで、本当に楽しい時間でした!!

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犬畜さん()よりいただきました。
「宮本武蔵(刃牙)」

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ころころしたキャラクターを描くのはやっぱ楽しい!日本文芸社さんから発売中の単行本「おんな湯にっき」も、ぷりぷりと女子っぷりがお風呂であふれる銭湯のマンガ。こちらもよろしくお願いいたします。

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【ジャンプしてるキャラクターを描く時の注意点】
①キャラクターは「着地」を前提に飛んでいる
②ふわっとさせてジャンプの「時間」を表現する
ジャンプはどのポイントにいるか(最高到達点にいるのか、着地寸前か)で描き方も異なります。

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メインとサブのキャラクターを描く際は色彩に注目すると描きやすいです。
人は青、緑、黄、赤のカラーリングをベースとして捉える為に、これらの配色は非常に強い印象を持たせることが可能です。
これを「へリングの心理四原色」といいます。

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【ジャンプしてるキャラクターを描く時の注意点】
①キャラクターは「着地」を前提に飛んでいる
②ふわっとさせてジャンプの「時間」を表現する
ジャンプはどのポイントにいるか(最高到達点にいるのか、着地寸前か)で描き方も異なります。

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【ちびキャラのコツ①】3頭身と2頭身の頭:胴体:足の黄金比は?
シンプルなのにキャラ感が出る秘密って? デフォルメキャラクターを描く3つのコツ | いちあっぷ講座 https://t.co/IkfH1U2W2Y

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メインとサブのキャラクターを描く際は色彩に注目すると描きやすいです。
人は青、緑、黄、赤のカラーリングをベースとして捉える為に、これらの配色は非常に強い印象を持たせることが可能です。
これを「へリングの心理四原色」といいます。

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少し前に描いたらくがき…。
自分なりに、キャラクターを描くようにしていきたいなぁ。

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人体の正面図(7.5頭身)。
代表的なランドマーク(目印)の位置関係を覚えておくと描きやすい。
これらの位置やバランスを調整することで、キャラクターを描くときにも使える。
(3枚目は6頭身)

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【ジャンプしてるキャラクターを描く時の注意点】
①キャラクターは「着地」を前提に飛んでいる
②ふわっとさせてジャンプの「時間」を表現する
ジャンプはどのポイントにいるか(最高到達点にいるのか、着地寸前か)で描き方も異なります。

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メインとサブのキャラクターを描く際は色彩に注目すると描きやすいです。
人は青、緑、黄、赤のカラーリングをベースとして捉える為に、これらの配色は非常に強い印象を持たせることが可能です。
これを「へリングの心理四原色」といいます。

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【ジャンプしてるキャラクターを描く時の注意点】
①キャラクターは「着地」を前提に飛んでいる
②ふわっとさせてジャンプの「時間」を表現する
ジャンプはどのポイントにいるか(最高到達点にいるのか、着地寸前か)で描き方も異なります。

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