Tokyo Zeroイベント始まりました~🤘
今回cCcさんとコラボさせて頂いての出店なので同じブースです!
俺のお店からはシェイプの「Yoon」と「Koyan」そしてKoyanの単品メイクも販売してます💄
シェイプはイベント限定価格でかなりお買い得になってます!
https://t.co/7NessdnxrV

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ところでやるぜやるぜ詐欺してたソルティドッグくんの更新作業をしています。主にキモかった口元のシェイプキーを全改修、身体のビルドアップ、HandsLayerの大幅更新を予定しています。詳細は追ってツイートします。
https://t.co/JaOM2UnBIp

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まだ頂点の数が確定してないからシェイプキー仕込めないのもどかしいなぁ

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今日の作業進捗。
1.袖の部分に厚みを
2.胸のシェイプキー(揺れ非対応)😢
3.フード部分をちょっと調整。
以上作業終了!!さよならフード被るシェイプキー

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シェイプターゲットのやり方を学んだ。blenderではシェイプターゲット無しでやってたけど、やっぱりあった方が良いのかもと思い。ただ、ターゲットを修正したら、リアルタイムで更新してくれるって物でも無さそうだな、さっき見たツイートだと出来てたっぽいけど、どうやるん。

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QuQu MilinaCostumeをヨズキちゃんに着せたとき
おなか回りの肌をCutoutで消してたんですが、
今日は素体にコルセットシェイプキーを加えて自然に見えるようにしてみようかと。
(灰色の部分のメッシュを絞る形ですね)
https://t.co/z8AGzY43G6

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お名前、HIBIKAちゃんとしました。シェイプキーはあらかた実装できたので、テクスチャもうちょっと手直しして終わらせたい。#b3d

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シェイプキー作ったー!
沢山作ったから色んな表情作れるようになったけど、動かす場所多いから大変…

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キスマえくれあ、わたしっぽい表情になった!!
surpriseシェイプキーが勝利の鍵だ!!

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unitypackageを無視してfbxをBlenderにインポートするマン。地の髪の毛をシェイプキーで潰せば良さそう。だけど元のゲームをミリシラなのと、これ入れたまま販売はできなくなるのでどうするかなぁ。

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こんなもんかね・・・
ライト部分はシェイプキーで消せる

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今週のコード隠し
金曜の鬼ごっこによく参加してそうなイツメンで構成したくて描いた結果1名やられてます。申し訳ないw
配信の時皆様シェイプはsamonさんと言ってましたが、よくわかりましたね〜(^_^)/
来週も残業がなければ参加するぞぉ!

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うちのこはわたしの趣味でのどちんこがあったりします
シェイプキーで消せるようにもしてありますので苦手な人もあんしん!

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拙作ながら色々と新しい技術を学びつつの制作でした、お褒め頂き光栄です、ありがとうございます!
少しずつブラッシュアップしていくつもりですので、いい感じになったらまたお伝えしますね。こちらはブレンドシェイプでの各表情と、角度に関わらずこっちを見てくれる眼球浮遊法の目です

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blender MMDモデル法線編集tips
⦅1⦆顔面の怖い影が出る周辺を均したシェイプキーを作成
⦅2⦆シェイプキーを作成した顔面を複製しベースへ適用・親子関係をクリア
⦅3⦆元の顔面にデータ転送モディファイアを追加(4枚目の内容でソースに複製した顔を設定・データレイヤーを生成をクリック)
完成

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モデル紹介②
ヒト⇔ケモノはシェイプキーとマテリアル変更等で対応してるのでVRC内でTFできまるようになってます!
もちろん片方の種族だけで居ることもできます!

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進捗~~
シャツのテクスチャふわっと塗ったのと顔のシェイプキーほぼ終わった!はず!!
https://t.co/lZgZl6MZrC

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今日は光るアクセサリーの制作。シェイプキーで形が変わる仕様やお

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組み込み型デフォル目Mod、正式版
https://t.co/O6D3BOqgAt

あらかじめ顔の中に仕込んでおき、シェイプキーを操作して表情を呼び出す形式となります。1~8はCRES準拠(ただし小さめ)、9~13はオリジナルとなります。
ほっぺのある物・ない物で2種となります。

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第9回 やっぱり引き出しが少なくてシェイプからイメージを掘り出せない 難しい

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