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判定が複雑すぎて心が折れかけるダブルクロス。
一番ややこしいと思う戦闘処理を必死に考えた結果、侵蝕率ボーナスをステータスで設定、チャットパレットで自動参照するようにしたら、ある程度自動化できたのでは……?!(ただし合っているかは分からない)(昔書いたメモも合っているかは知らない)
(パラボリカ・ビスでの過去の展示を振り返っています)
三浦悦子・人形展「侵蝕」/中川多理・人形展「白い海」
2011年6月24日[金]〜7月18日[月]同時開催
https://t.co/PKGHPVBtEZ
【今の自分がこうなった経緯】
東方知った辺りから一気に侵蝕していって、そして今現在となって何故かしら友人にロリコンだのケモナーだのと言われるに至ってる
自分の推しキャラをとりあえず貼ってみたけど一目瞭然だな
「文アル 審判ノ歯車」桜の森の満開の下…侵蝕されている本へと男は入り込む…第2話先行カット / https://t.co/wgi3sSmOzT
#アニメ
DX3rdキャンペーン最終話「"最果て"へのプロメテウス」生還で終了です!
バックトラックで侵蝕値0(?) この班は最後までギャグを貫き通しましたね!圧巻の経験点51点、最終回らしい最終回でした!
PLのはるのとさん、長らくの間ありがとうございました!!そして、次回もよろしくお願いします!!
Coffee coast
手沖咖啡的水像海浪一樣侵蝕著
#coffee #cafe #illustration #illustrationart #comic #manga
DX3rd FHキャンペーン「終焉のインヴォーカー」無事クリアしました。
最終回、まさかの通常ステージ破壊の危機、ラストで3名最終侵蝕率100%超え、おのれプランナー!
とても楽しかったです。
GM八九二さん、
PLくいんさん、のぶとらっ!さん、サイレンさんありがとうございました!
シノビガミ『死ぬまでの話』はじまってまーす!
かっこいいクールなフリーの忍者をやるつもりだったのに、ポンコツができあがりつつありますが、生命力をリソースに頑張っていくぞ!
『(オレも)死ぬまでの話』PC3刹那!
※怪人 ※魔人 ※侵蝕 ※魔血
ワイルドで当たったドルイド、ケルサス出されて数の力からマリゴス出てきてOTKされたの驚いた!
ドルイドの使い手すのしとミラーで遊んでたんだけど、1ターンに究極の侵蝕を2回打たれたり、めっちゃ面白かった🤣
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@TRPG_TL 3日目!顔のいい支部を見な なんだこれ…さいこうだね…ありがとう…
次回1話目ラストになりそう。支部長倍振りで生きて帰れるように塩を盛ってね。今お前がギルティナンバーワンやぞ。エネミーより侵蝕率高めてんぞ。
https://t.co/clyGHZglVW というわけで仮面ライダーです。無侵蝕と100%制限マイナーエフェクトという奇跡的な食い合わせの悪さだが火力的に満足するにはそれしかなかったと供述しており。
ダブルクロス「Silhouette in Fog」無事生還しましたー!今回のPCは「王膏肓(わん・こうこう)」ウロボロスピュアで侵蝕率いつもぎりぎりで帰ってくるという設定だったのに1番侵蝕率低めで帰ってきました。100行かなかったの初めて…いいシナリオで楽しかったです!もっとみんなと話したかった…