sekifuyu redraw of one of my fave natsuki takaya illustrations 💕#13sentinels

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十三機兵防衛圏クリアできました🌺「無敵の女子高生は 今どきロボットにだって乗っちゃうんだから!」って台詞好きです 無敵の社畜として私も乗りたいです

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秋の夜長に十三機兵防衛圏関連映画観ませんか!!!
設定資料集のインタビュー中心に今まで言及であるものまとめています。
オマージュ元を辿ってより作品の良さに触れて頂ければ幸いです。
いやぁ、映画って本当にいいもんですね~
※配信サイトは2021年9月現在の状況なので随時変更があります。

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happy 1st global release anniversary to 13 Sentinels: Aegis Rim, a phenomenal game without equal🌠

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The time has come...#13Sentinels1Year✨
Happy 1st anniversary to this beautiful, amazing, life-changing game. I'm so lucky to have been able to experience one of the greatest stories ever told!!! I love you, 13 sentinels!!!

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トロコンまで終わり!
絡み合ったシナリオの見せ方が素晴らしい。ネタバレ踏む前に自分で触れて本当に良かったと思える作品でした。

全部終わったあと、究明編のアーカイブでエピソードの繋がりを理解するのがまた楽しい。
用語解説に食べ物の紹介があるのはヴァニラウェアだな……

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セールのお陰か、十三機兵防衛圏を楽しんでる方をちょこちょこ見かけて思わずニッコリ☺️
詳しく話すとネタバレになるのでしませんが、ゴウトくんとミウラくんがお気に入り😄

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十三機兵遊んでたら、突然すごいイベント始まったんで感動して描きました

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十三機兵防衛圏ってもしかして酷評してる人間は闇に葬られてるの?あまりに過大評価。
システムはともかくストーリーが神!って声をよく聞くけど評価する前にオーディンスフィアやってくれ。
こっちでいいやんってなるから

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全員のプロローグと十郎55%までの進行で今のとこ気になるキャラ三人

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、まだ序盤~中盤だと思うけど、既プレイ勢が「何を言ってもネタバレになりそう」と言ってた感覚がよく分かる……
次々に新しい情報が出てきて、先が気になって仕方ない。

1つの世界観を複数視点でザッピングして明らかにしていく見せ方はゲームという媒体向きな気がするなぁ、良い

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よりぬき!!
『よんこま十三機兵防衛圏!! ~こちらセクターX~』:09

プラン崩壊



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ユーザーインターフェイスを軸に「ゲーム画面」を特集する雑誌「アイデア」395号が9月10日発売
https://t.co/xgKwzFb8rG

『ソーサリアン』や『十三機兵防衛圏』、『Detroit: Become Human』など幅広いゲームを扱い、UIや描画表現などの「ゲーム画面」の変遷をみていく。スクエニの三宅陽一郎氏が監修

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『十三機兵防衛圏』1年半ぶり2周目クリア。
五百里ちゃんの恋する乙女パワワ可愛いなー!
隆俊さんと沖野も可愛くて焼きそばパンお腹いっぱいですよ!。みんな恋をしてて可愛いなー!

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