あれこれ地形をお試し中
風車的なものどうしようかなぁ…

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NGS局长,厄撒
人和岩龙的混血,曾经是在边境战役里立下很有名的战功的参谋长,擅长利用和观察地形来提高作战效率,被称为“大地的音讯“。对土地有着深厚的感情和联系,能够采集地质岩凝聚出武器或者让身体附岩化。退役后成为了NGS的局长。
*已经活了很长时间
原设是册册画的!册册yyds!

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山のように と言うが核のゴミの量は日本国内で2万トン以下なので重巡洋艦程度なのよね。
半減期10万年と言っても地質学的な時間スケールで考えると直近で、地形的な変化を考えると数百万年の時間で必要で地層処分の何が問題かは微妙なところ🤔
画像:3.5~2百万年前の日本列島
https://t.co/34LCJXRFfC https://t.co/tuLq04XnVi

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奥蔵山ねハイハイ石珀で行きなれてるわーってなんか全然違う地形くない?!どこ?!

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どちらも身体能力は高いけど各々の得意地形で機動力逆転するようなコンビたまらんという事が言いたいのですが!更に言うと後から追ってきた相方が得意地形ゆえに一気に追い抜いて活路を開きあうコンビネーションみたいなシチュが好きなんですが!機内に翻訳屋さまはいらっしゃいますか✈妄想メモ

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自分の島の地形までは描けたので、明日くらいにはどんどん描き込んでマップの構想を練っていきたい。

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知る人ぞ知る源実朝の無謀な企て

船を作って中国に渡ろうとしたことがある。彼は、自分の前世を宋朝医王山の僧と信じていた。

唐船を作って由比ヶ浜から出航しようとしたが、不向きな地形だったため失敗。船は朽ち果てる。

武家の棟梁が日本を離れようとは何て無謀な。でも、個人的には好きです😁

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狂炎をはじめ地形コンボを無視できる推し…最近活躍できる場所が増えて嬉しい…

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ガキの頃は地形も用地事情も考えず好き勝手引いたものです

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今月はこの景色の遠景のビル群を作ってみようと思いますが、丘とか山とかの地形の方が大変かなあ…
すごくめんどくさいものを作ろうとしてるんじゃないかという予感におののくのであった。

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「側の器2021/01/04」
https://t.co/fh0DEht5CB
昨年は「リアスの蝶」という作品が生まれたけれど、あれは地形のモデルでもありました。葛巻で出逢ったフタスジチョウの地理的な変異、彼らの空気に巻かれる様な、逆に風景を巻き込む様に飛ぶ姿にとても惹かれます。
右:リアスの蝶のためのドローイング

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熊本城も、西側がなだらかな地形で防御が弱かったけど、複数の曲輪でカバーしていた為、西南戦争で西郷軍は落とせなかった。

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QGISを使えば自作等高線からでもDEMを生成し、地形3Dモデル構築可能であることに、フト、気が付きました。早速10数本の等高線で谷中分水界を書き3Dモデルにすると、なんと、立体像ができました。感動・感激。価値の大きなスキルです。https://t.co/iOAqMXaJ81

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秋田県横手市の地形と人造人間19号の型が一致した。超絶。



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どうせボッチプレイになるだろうとDPSロールのメイジをやってましたが、ダンジョンマッチングしない問題もありプリーストを作ってみました。
すると初期クエが見覚えあるのに地形が違う?よく見たらスタートマップ二つあるのね。メイジとウォーリア、プリーストとパラディンで別れるのか。

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ドラゴンパニックゲーム…カタン(未プレイ)みたいな盤面と地形フレーム、サイコロ、砂時計、カードの山札、スコアボード、プレイヤーとドラゴンと石山のミニチュア… (創作過去絵)ヒルダとドラゴンパニックゲーム

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84VH
狂炎やったらとにかくシフト状態で奥義を吐かせることを意識し続ける(失敗は死)
地形特効を何回か撃ち込んで粉砕
二度とやるか

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雪に強いアイドル、そう、それは地形効果無効アイドル…… https://t.co/cNDs84zR8V

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おは夜長🌞

Stardew Valley大型アプデで心踊ってるよ٩( ᐛ )و
前Verはひと通りプレイしてるので、新地形でやろうかな🤔


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あつ森メモ修整版
🎈風船レシピ収集のためのおり
赤い部分、島の北端から橋までおりを立てると風船はおりと橋を避けて南下するので島の北半分を探索しなくていい(風船は川の南側を流れていく)
風船が集会所(広場)に突き当たった場合も迂回する
地形が許せば、おりを北端から南端まで設置すれば確実

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