β版で登場するステージボス敵2体のVRoidモデル制作しました。衣装が簡素(ほぼプリセット)なのは悩んで進まなかった為です。
ステージ制作を終えてから、衣装制作していきます。

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私は筆がとにかく遅いので、塗りはかなり簡素なもので普段の落書きについては

①バケツ塗り ②気持ちばかりの影 ③乗算で濃い色を乗せて明るい部分を削る ④グラデーションマップを使って色調整&テクスチャで加工

という繰り返しです。④の加工で何とか見せられる絵に完成させてる感じです…

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26日目 ライチュウ 眠すぎるので簡素

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酔っ払ってるので簡素でご勘弁〜祝7周年🎉

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無事に入稿終わりました😇新刊と簡素なノベルティありますが、グッズの頒布は諦めました(画像はその名残)サンプルあげたらまた告知します〜

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詳細知りたい!!!と言われたので詳細をと思ったけどマジで簡素すぎて詳細にもならないかもしれない https://t.co/UJ3esjTVaA

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漫画用にだいぶ簡素化した

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ももんがさんおめでとうございます~! 健やかで穏やかな1年でありますように🥳 簡素なものですがお祝いの気持ちです☺️

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SDキャラの表現や演出が進化していくのが良いです。
色々なイラストレータさん達のイラストがあって、チェンクロSD班が卓越したデフォルメ技術でイラストの魅力をそのままSDにしているので、ただの簡素化とは違う、芸術的な美しさを感じます。

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1日1美穂運動シーズン2・335日目は最近簡素な感じだったのでちゃんと描いた小日向美穂ちゃんです。

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アニメ塗り練習。なんとなく人物簡素でも背景ちゃんと描いてぼかして上から白いグラデーションをスクリーンでかければそれっぽくなるとわかってきたけどあとなんだ…色選び…?と線はやはり細目にするべきか…近年はえんぴつぽいぼやぼや主線もよくみる気がするけど。

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ラフ画に簡素に色塗るとどうなるか実験練習

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簡素ですが、気に入っている。
(敵です、キャラじゃない。)

ゲーム本体はまあまあです。
動画(シーン)だったら...うーん...

撤退します!


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さんの企画に参加させて頂きました!!!
中々絵を描く時間が取れなくて、1時間位で描いた為大分簡素になってしまって、なんだか申し訳ないです💦
皆様のイラスト素敵すぎます!✨
私は強欲のデザインの子をリメイクさせて頂きました!
私がデザインした子はどの子でしょうか?↓

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簡素ながら背景追加。

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サークルチケット届きました。
すごく簡素。あとコミケットアピールがないので封書も小さい。開催に関しての準備会の苦労がにじむ。頭が下がります。


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ごめ、タグ忘れ…! 

あえて簡素な絵にしてますが抑えどころを抑えるときゅる感出ると思います。
コントラストが命!です。悩んでる方はポイントを踏まえつつ個性爆発していただけたらと…!

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お恥ずかしい限りだけど、
ロリでもなく、世界観にも合っていない
ネクロニカ用ノエルちゃんです。
めんど…コホンッ オリジナルティを出すため服は簡素に。雑なので拡大禁止!
※トレス成分を含みます。

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なぜか料理上手なうちのシュラりん(笑)
普段の食事は簡素だけど、たまに気が向くと凝ったバスク料理を作ってくれる👨‍🍳✨
コーヒーは絶対ブラック派☕️
ぶっきらぼうだけど後輩の面倒見の良い頼れるアニキ。
黄金魂のショタシュラは鼻血吹くかと思った…😆💕

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