画質 高画質

「界王神が聞いて呆れるねぇ、まったく歯が立たないじゃないか。」

アニメのみ登場したバビディの父親、ビビディ。
顔グラ風にしてみたけど正面って難しいね…

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んー元が3DCGですし、スクエニ作品、特にFFはわりとリアルよりな顔グラだから難しい…気がします。

キャラデザ、ディレクターの野村哲也氏のイラストを参考にしてみます?

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探索者たちの顔グラ…

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顔グラです!律、可愛いでしょう

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素材は普通の顔グラサイズ(96×96)で後日配布予定ですが、トリミングしない大きめの画像もあるとこんな感じで使えるかも

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エミリの表情差分や顔グラフィックを作りました!

体験版以降の展開をいろいろと考えていますが、序盤から活躍するキャラになりそうです☺️

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ツクール2000のゲーム「Legend of MEGARIS」の続編をツクールMZで作成中です。
今月の進捗はこんな感じ!
・町に灯りや花びらを追加して満足
・初回のみマップ名が出るようにしました!
・ステータス画面の顔グラ位置調整しなきゃと焦る。
2022年夏に体験版が出る予定です。

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俺のVOID:HO3
本編始まる前の導入が置き卓だから取り急ぎ顔グラだけでもと…!(全身は本編までに描く)

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また顔グラ差分作っているよコイツ… いつも表情のバリュエーションが足りてねえな

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制作ゲームとは関係なしに、過去に描いて使わないまま終わってるドットの顔グラ〜。ご老人混じってるけど人外系好きです。

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今日って「ツクールの日」らしい

という事で
昔RPGツクールで作ってたゲームの
キャラクターたち
絵自体は数年前描いたものだけど
作ってたのは
もう15年くらい前になるか…?

あ、最後のだけガチの顔グラだ

PCのRPGツクール系は
最近触れてないけど
きっと色々できるように
なってるんだろうなぁ

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今日描いた顔グラ。
これでやっと続きがツクれるぜええええええええええええ

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今日も顔グラ描けました。
あと二人分で2部の分は終了なんでひと段落でスゥゥゥゥゥ(達成感)

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rkgk
顔グラ無いキャラ描くのムッズいな!

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モブ用キャラチップを元に顔グラを作ってみたりしてました

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三人の主人公の顔グラが統一されているのに頑なに名前表記を行わないことでプレイヤーをイライラさせるゲームを目指しています

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前回のゲ制デーに続き、マップ中心に制作を進めています。
2人目のキャラチップ、メインキャラ4人の顔グラもできました。
完成は未だ未定です。

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今日も頑張って顔グラ描いたの。
明日も頑張って描きます

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