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リアルバウト餓狼伝説スペシャル
→リアルバウト餓狼伝説2
「足先に攻撃判定が存在しない」作品はもう1つある
残念ながら餓狼伝説3のライジングタックルは拳にしか攻撃判定がないようだ…違うこれはライジングタックルじゃない
復活したリアルバウト餓狼伝説で、「初めて」脚に攻撃判定が存在しない
その代わり多段ヒットするようになった
多分勘違いしている人はこの辺だけ調べたのね
餓狼伝説シリーズのネリチャギ比較
元々近距離強キック
→リアルバウトから特殊技(95年。KOFより早い)
・餓狼SP:青系の色を変更
・RBSP:色変更 1枚増える
・RB2:色変更 別の技
RB2のネリチャギはジャンプする
実在するテコンドーの空中版は両脚がまっすぐになるので地上版と同じポーズ
#餓狼伝説
#マージャンの日
#KOF #餓狼伝説悪役チーム
#KOF15 #サウスタウンチーム
#餓狼伝説
【#ギース・ハワード】
貴様らがこの私を倒すだと?ジョークにしては笑えんな
【#ビリー・カーン】
バカが!マグレでも俺にはかてねぇよ
【#山崎竜二】
この俺にたてつくなんざ、100年早ェんだよ、このザコが!!
Are you ready?
#bluemary 🦮
#kof #fatalfury #餓狼伝説
#illustration #イラスト
#thekingoffighters #kofxv #kof15
#格ゲーキャラ描こうぜ
#ArtistOnTwitter #ニジイラ
リトライ+餓狼伝説SP(=餓狼2)とも比較
リュウは1ドットのアスペクト比を1:1→3:4にしてみた(こっちが実機の画面に近い?)
餓狼2版は2枚目と6枚目が同じ絵のように見えるけど、上半身が違う
'94(='95)版はモーション数が増えているように見えるけど
両方真ん中3枚以外は全部キック共用モーション
今から地獄の10カウントを聞かせてやる!てな訳で、過去絵ですが今日が誕生日のアクセル・ホークをば。
他のボクサーキャラとKOFに参戦してくれませんかねー…💦 #アクセル・ホーク生誕祭 #餓狼伝説 #SNK #FatalFury #格ゲーキャラ描こうぜ
#格ゲーキャラ
#三闘士
【#ローレンス・ブラッド】
もうオネンネかよ。まだ60%の力もだしちゃいねぇぜ。
【#アクセル・ホーク】
俺のパンチでチョットは見れるカオになったな。
#誕生日:#6月13日
【#ビリー・カーン】
どうだい、俺が相手じゃ身がもたねぇだろ。
#餓狼伝説2 #餓狼伝説SP