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뿌뿌 우리 열차 아트 아트트레인 지나갑니다~~🚝💨💨
그림 4장과 함께 랜덤으로 언급하면 끝!
스루해도 OKOK~!!!
@joG_1cha
@Echemohr
@FF14_Taek (할모니는 스샷하세욧)
@jinial_ https://t.co/Oqg3tnWcHu
우리 언니 내게 준 300일 선물🎁
#종섭 #JONGSEOB
#P1Harmony #피원하모니 #P1H #P1Harmony_300Days_Anniversary
[#PLOG] 201119 JIUNG | P1Harmony (피원하모니) https://t.co/HlyqTOr7f2 @YouTubeより
ほんっっっとかわいい どうにかなりそう(寝てへんのかい)
3년간 전쟁터에서 간호원으로 복무한 모니카는
낯선 도시에서 익숙한 얼굴을 마주한다
"...솔?"
"전 그런 이름이 아닙니다."
모니카를 모른다고 답하는 남자.
그러나 만날 때마다 이름이 달라지고, 성격이 달라지기까지.
"경, 혹시 세 쌍둥이예요?"
재겸 <무례한 나의 다중인격자에게>
게임 아트 디자인을 할 때 게임기의 출력이 CRT TV였기 떄문에 레퍼런스 모니터를 옆에 두고 아트 디자인하곤 했음. 좌측은 슈퍼패미컴의 파이널 판타지 아트고 우측은 플레이스테이션의 악마성 드라큘라 월하의 광시곡임. 그래서 에뮬레이터 개발자들은 이 특징을 알고 쉐이더 후처리 흉내내려고 한다 https://t.co/jt3HpjwrF0
요즘 나오는 도트 감성의 게임들이 마음에 들지 않는게 원래 도트 게임은 각지게 출력되는 걸 목표로 만든 게 아니라 CRT에서 부드럽게 보이는 걸 목적으로 만든 거라구.. 예전 느낌을 살린다곤 하지만 그 예전 느낌이란 게 에뮬레이터에 LCD모니터로 실행시킨 느낌인 거잖아. 애초에 그게 아니라구