画質 高画質


グリザイユ画法の失敗したっぽいイラスト、厚塗りに切り替えて最後まで仕上げてみました。もとの絵からはかなり変わってしまいましたが……。
まあ、こういうこともある。

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何事も切り替えが早い天狗

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2周目以降は、「秦こころ」「九十九弁々&八橋」「杖刀偶磨弓」「戎瓔花」のモードも解禁されません。各キャラの目的の為に本番までに一流のアイドルを育てていきましょう。(操作キャラが単独のルートはキャラの切り替えができない代わりに体力が3倍になります)

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CLIP STUDIO PAINTに切り替えた日です。5年ですか。
そろそろhaheratter超えて朝絵の最長利用画材になりそう。
毎回同じ構図なので並べてみました。変化があるもんですね。

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先月続報はないと言ったね、あれは嘘です。
そんなわけで飽きるまで製作中。これは会話のイメージとメニューのスキル画面(魔改造)。PT固定だし画面に入り切ればキャラ切り替えいらないよねってことで一つにした。もうちょっと整えたいけど

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仕事の関係でちょっといつもとは違う(当社比)感じの絵を描こうとしてたらドツボにはまってウンウンなっていたのですが「描かない神絵より描くクソ絵」マインドに切り替えたところとりあえず進み始めたのでやはり同人活動は仕事においても有用…

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1月になってから、早く帰れることも多くなった気がする

そして、なんかやる気が薄れているきもするよ😣

もういい加減、やる気を出さなきゃだよね、今から気持ちを切り替えて頑張るよ( *>ω<*)/頑張るぞ

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この時、石が600だったので『単発射w』に切り替える。
まぁまぁの結果でしたよ、どうだメガネ(カリン)w

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リゼロの新編集版4・5話、BDとの比較。
新カット無し。提供部カットすると今回は49分10秒かな?
今までと同じようにシーン切り替えのタイミング変更や間の取り方の変更。(画像2・3はズレる部分など)

変更点ではないですがなんとなく。(画像1)

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クリスタ(Mac)で塗って見たところ。油彩をカスタマイズしたものとガッシュ細筆で塗って見てたが、やはり色の多彩さ、重厚感を簡単には出せない点でPAINTERに似ない。しかも、ぼかしツールを多用する必要があった。(左手デバイス使えば切り替えは苦ではない)

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立ち絵と顔グラで切り替えるやつ、UI変えたからボツにしたんだよなあ
マップ上の会話は顔グラのほうが確かに見やすい

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今のぼくの浪川さんはこれなんだよ…
切り替えなきゃ…

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結局お絵かきしてた🤗
気が早いけど第六猟兵TRPG用キャラとして使えたらと思いつつ。
ベレーと切り替えスカートの似合う娘にしたかったんだけど、ピンク&エンジは大体決定としても他の配色にめっちゃ苦労したしまだもっと良い組み合わせあるんじゃないの?ってなって際限がない…

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初めてはレイヤーの切り替えさせ知らなかった…(一枚で完結してた)

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切り替えがはやすぎる
カメラマンのアークロイヤル

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夕張改二→改二特→改二丁→改二に戻る、という順序でした。三隻揃えて固定化するか、戦況に応じて切り替えていくのかは悩ましいところ。しばらくは改二で運用しようと思います。

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トリオキニのログイン方法が変わりました&アカウント切り替えができるようになりました!
詳しくはサイトをご確認くださいませ~!

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https://t.co/Mtd8ZNgx8W

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服部瞳子さんはおとななのでオンとオフの切り替えができるができない時もある

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編集作業しながらずっと笑ってました。面白いだけじゃなくて、読んだ後は「そろそろ正月モード切り替えて体重もどそ!」ってやる気スイッチ押せるはずです。きっと。 https://t.co/8LpDAHPQvx

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おはようございます!
今日一日頑張りましょう(≧∀≦)
三連休終わって気持ち切り替えよう!

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