画質 高画質

今日は友人と の新作テストプレイ。
ただし、コンポーネントはコンビニコピーと既製品のポーカーチップを使用。
バランス調整は何点か微調整が入ることになった他は良い具合にまとまったかなといった感じ。ここに至るまで長かった……。
今月中にはゲムマブログ書きます

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昔「Z/X -ゼクス-」というカードゲームで描かせてもらった銀髪っ子。「罰の魔人ポエナ」
流石にかなり前の絵なので少し微調整しました。

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https://t.co/spLPB0isNz
ガルフォード更新
2020.03.14版
AI調整
斬り技から必殺技キャンセルすると納刀してから出すようにしたため出が遅くなる
抜刀ガードで2500loopする可能性のある場所を修正
空中プラズマファクターのガード後の有利フレーム調整
その他演出微調整

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進捗あげてバイト行ってくるあとはバラ(?)とノート、その他諸々の微調整を経て完成ですかね〜。

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【メイキング】今回は通常の色でも塗りたかったのでグラデーションマップでさくっと色替えしました。小物だけグレースケールで塗るのがグリザイユっぽくて楽しかった。色数制限したい時におすすめ(明度の微調整が必要)

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よし。
延長はこれくらいかな。
クチバシ3mm
クチバシ周り2mm
だいぶ近くなった‼️
面を整えたら、登頂部の突起部分と左右のブロックを作る。

微調整もまだ入りそうだけど(笑)

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もうちょい微調整して大丈夫そうなら入稿しよう

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まだ微調整中ですが、女の子👱‍♀️×遊園地🎠🎪🎡シリーズその1。
メガネ拭き!メガネちゃんだよ。
また原物届いたらツイートします!


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次のイベント用にこんな感じのレトベルアクスタを作りたいなと思ってます~ 微調整していくので完成版はこれとはちょっと違ってるかも

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微調整して完成!
名刺にする子です~
お会いした方にお渡ししますので受け取ってくださると嬉しい~

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立ち絵に微調整加工したものがこちら

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色味を微調整して再喝…!
超サイヤ人ブルー ベジータ

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もうさ、
微調整からの微調整、
塗りなおしからの塗りなおし、
考え直しからの考え直しで、
大変さがめちゃんこすごいね。

楽しさも比例してめちゃんこすごいから気にしないけど。

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微調整。
光沢はもう少しいじれる。

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なんか足りないと思ったら髪艶と口微調整のレイヤーの順番乱れてたぁぁぁぁ!!
今更消すのも申し訳ないから下に繋いでタグ付けさせてぇぇぇ!


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先日takeさんから頂いたイラストが嬉しすぎて、同じ構図で描いてもいいですかと許可を貰って久しぶりに本気のカラーを描きました。

背景や微調整に死にそうになりながら、でも納得のいく出来にはなったかな?と思っています。
takeさんありがとうございます~‼️

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色微調整しない方が良かったのか、
パステルチックの方が良かったか( ̄-  ̄ ) ンー

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制作過程を載せさせていただきますね…
①線画(コピックマルチライナー0.05)
②人物塗り
③マスキング後背景塗り
④スキャンしてパソコンに取り込み微調整

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