画質 高画質

3Dモデルの逆三角形かなり好き

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自分の大まかな製作工程。 ラフ(デザイン整理とコンセプト決め)→3Dモデルに起こす(立体化する上でデザイン変えたりもする)→細部を詰めていく→テクスチャ入れて完成

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3Dモデルで自分キャラ作るならとpixivSketch上で話していた蛸壺触手キャラ

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体の練習3Dモデルのトレス

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3Dモデルすげ〜~~ってなりながら描いたブチャラティ

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この魔理沙ハチャメチャにかわいいな 好き
にとりの3Dモデルも可愛かった……

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イヴちゃんの3Dモデル
かなり前のものなのでblender2.8でFBX展開できるのか確認したところ開くことができました。
中身は正直どうなってんだ...
まぁ、これで受け渡しの準備は整ったので、明日以降連絡をお返し致します。

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え、複数担当でいらっしゃいましたか!
親しい法子Pさんの熱心なダイマと今回の3Dモデルのよさに非担当なのに轟沈

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きのうと今日はCAM講習でした。
PS4のコントローラを模写して、3Dモデルを機械で削りました。完成までいけなくて残念でしたが、この技術の便利さに感動しました。

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これがこうなってこう
3Dモデル素材めっちゃ有能だなぁ...影の位置もわかるし

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2D絵から3Dモデルに変換できるという夢のようなツールを発見したから使ってみた(10秒モデリング)
🤔🤔🤔
https://t.co/mQ1Kn86PMS

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ひたすら顔の調整してた 前より斜め角度がいい感じになった気がする(ファンメイドの自作3Dモデルです)

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(3Dモデル使用)
もう秋なのに色違い(小麦色)じゅうざが見たくなったので描きました。

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診断メーカーの女の子になった森松ゆうとさん(自分のこと)をかきました。3Dモデル的なの使えるようになったんでその練習も兼ねて等身っぽいのもかいたけど…やっぱムズい…自分絵が何気に上手くできたと思う。

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3Dモデル、ございます https://t.co/aAClb7MUUW

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照明の反射した色と3Dモデルの縁取りの濃さに違和感があったんだと気付いた。力入れてるところが違うかったんやな。

MMDでもそうやったけど、やっぱり元の3Dモデル作る人によって結構雰囲気もかわるね。

デレステでなれてたからスクスタのアニメっぽい3Dモデル違和感ハンパないわ(´-ω-`)

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WIP Character https://t.co/6CYNpgS4oF
Taibin Zhang氏による3Dモデル。

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 っていうクッソ長い話作ってます。キャラクターをデザインしながら話を考えています。未完成でかなり進捗遅いですが3Dモデルも作っているのでいつかフィギュアも作りたいです。この世界に出てくるカトラリーも実際に作りたいです。

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昨日言ってたのこれでお願いしますー!🙏🙏🙏🙏🙏
バラ持ってる部分が見えるイラストがないので参考になりそうなSDキャラと公式の3Dモデルの画像も置いておきますね!見にくかったら言ってください~~!

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漫画用の花の3Dモデルができた。

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