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なかでも会心の出来だったもの①
映画『NINE』のロゴ。「サイバーパンク感と探偵感を出してほしい」という無茶ぶりに大変苦しんだが、これが現状デザインしたもののなかでは最高傑作だと思う。続編も担当しています。
最近メガニケにハマっていて
なんやかんや「気に入ってる」この子使ってるんだが。
戸山香澄みたいな声だなぁ~で気になりCV見たら声が一緒だった!
バーストスキル名「キラキラお星さま」親近感を感じる。
「AX誌」連作完成!手前のキャラクターは描き込んだが、遠方の山々は余白を活かしてみました。さて読者の皆さんはこの作品の前に今月発売の「AX154」を読まれたし。
同じく高品龍太郎。今までのメンバーでは一番騒いだが初日の帰り道にはもう慣れた。順応性が高い。
「あー、熊よりは全然怖くないやって」
これは「初夏の雨上がりか…特に農道を通る往診には気をつけろ」とKに言われ、なになに怪談系?とドキドキしてたら道いっぱいにアマガエルとミミズが活動してて「あーーーーーーーーーー」てなってる都会の子の富永研太。
あんな太いミミズ初めて見たァ!と騒いだが三日で慣れた。
めちゃめちゃ少女漫画な絵柄なのにTL漫画です。
って言うのが読みたいのだが誰か知らない???????
あるなら読みたい🥺
将来的に描きたい。
#少女漫画
先日描かせていただいた音柴蜜柑さんFA、背景透過が綺麗にできてる。キャンバスサイズを今までより大きいA4にして描いたのが大きかったのか?
前までは背景透過すると塗りのはみ出しが目立ち、領域拡縮や線画の太さなんかで悩んでたんだが、キャンバスが小さすぎたんかな?
ガチマの難易度、S帯だとチャレンジ<オープンな体感だがなんかS+に上がるとチャレンジ>オープンになってる気がする。S+チャレンジの方がゲームスピードが速く感じる。昇格して数日はスピードについていくのでやっとだった。ハイドラだしw 今は少し慣れたかな。
朝のデジタル画練。
タケc線画練2枚の内1枚の進捗。
タケcG画着彩時に透けスケベ布表現や、わけわからんけど密度の濃い装飾表現を実装しようと思っているのだが、線画時は極力描き込みを少なくして、着彩時に付け足し付け足しでいくようにしようと思う。
#タケcアナデジ画探究
子供の頭くらいの透明な物体を山で拾った人が「ダイヤモンドかも!」と言ってたんだが、日本でダイヤモンドは採れないし、ガラス特有の破断面形状(リブマークっていうの?)が見られるのでどう見てもガラスの塊だった。
うちの新しいロゴの進捗、基本デザインはコレで行こうと思うんだが横長で何かが足らない感じ、
もうちょっとギュっとしたい。
@kkkkkk_muku
カムクラさんの写真集!
クオリティがめちゃくちゃ高い!
美しいのはもちろんなんだが、モリガンもリリスも再現出来るってホント凄い👏
会場でお会いできて嬉しかったです😊
挙動不審になって、まともに会話できなかった🥹