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【記憶を消して百合霊さん】
このシーンをご覧いただきたい。
結奈が比奈の手をぎゅっと握った
次の瞬間!!
お 分 か り い た だ け た だ ろ う か ?
先ほどまで半透明だった百合霊さんの姿が
はっきりうつっていることに!!
#百合忍者の挑戦
あったあった!というか元ファイルはなかったけどPSDのはあった「やさしいあなた…」の連載開始予告カットです。この時点では二人の顔が全然違いますでしょ、、たぶんまだネーム中で二人の性格もはっきりしてなかったのだと思います。
@aoto_kureha 新しいの来た上に霊使い萌え萌えデッキ(曲解)でるからたぶんまだ増えるぞ
はっきり言ってわくわくがとまんねぇ。初期エリアのシクが追加されるだけで楽しみなのにスターター出るとかもう…最高
仲良しウィンエリア可愛すぎて気が狂うかと思った
公式絵の供給多すぎて幸せ
画像をグレー含むモノクロではなく
白と黒の二階調に変換する
【二値化】という処理があるが、
思考にも【二値化】的なものがあるね。
白黒はっきりつけたいというか。
ぼくは割と【二値化思考】が好きかもしれない。
何とは言いませんがとは言わず、はっきりとお伝えしますがもうすぐ登録者400人です👍
何とは言いませんがチャンネル登録よろしくお願いします🙇♂️
そうですね。その2スキルはマギへ直接働きかける面が強いので全容がはっきりしないところが多いですね。両スキルともスキラー数値が低めでも覚醒した例があるので覚醒要件もはっきりしてません。 #アサルトリリィ https://t.co/PUsAvgIvBl
#すこて絵
仕上げ(+めておネキがしなさそうな表情差分。)首元はっきり描きたかったので髪とスカーフは一部カットしました(描けませんでした)。
‥‥セクシーな脇は…難しいです‥‥!!
同じカード構成でも遊馬はAチェインしないとNP効率悪そうだなあと思ったり(クリバフに能力の大半を割いてるのでカード性能は相対的に並)
遊矢はNPはA、星稼ぎはQってはっきりしてるやつ(AQQでNP稼ぎはしないタイプ)
クポポ―!今日6月20日は『ファイナルファンタジータクティクス』が1997年に発売された日クポ!23年たった今でも、このセリフははっきり覚えてるクポ!
https://t.co/8w0MnlYSWF
#FFT