//=time() ?>
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド: テバ
グラデーションマップを使っての色変を試してみた。
でも、「色調大きく変えない方が好きかな~」と思って無難な感じの加工にしてしまうのは、技術が足りてないからそう思うのか、単純に自分の好みの問題なのか?
今の今までアイビスペイントの「グラデーションマッピング」という機能を使ったことがなかった我氏、自分の分身を実験台にしてカスタマイズに勤しんでおりましたヒエエ(謎ポーズしてる分身が実験した方ね)(後で1からやり直すけど)
#1日1そうび #DQ10
#ドラクエ10フォロワーさん募集
297日目は ファラスのベスト です!
グラデーションマップ勉強してたらめちゃ遅くなった!!
ていうかFrescoとPhotoshopがクラウド連携できんの今日知ったんだけど?!フォトショ勉強しよ〜
おまけ。これは途中、背景グラデーションかけようとしてやり方わからず、フィルターうろうろしてたら、集中線があって出来ごころでついwww横に居た息子と爆笑した。「記念にスクショ撮っとこ」よねづけんしに集中線
マントのグラデーションは、「大禍時(どこか不穏な夕暮れ)」をイメージして恐ろしくも美しい脅威の力を彼に背負わせました。この色をバックに、金色の筆で風流な墨絵でも描いてみたいです。
また、彼のメラニンの濃さを存分に活かすため、白目がくっきりと目立つ方に注視の効果を期待しました。
グラデーションマップとか言う機能を覚えようと思ったけど全然分からんので時間かかりそう。ぱにぽにだっしゅのOPみたいなセンスの良い色を人力で置ける気がしないので、全部機械にやってもらいたい。
#DrSTONE
りゅーすい出来たぞー!!!!
改めて、dcst3期制作決定おめでとうございます🎉🎉🎉
りゅーすいの活躍楽しみだ〜!!!!
初めてグラデーションマップを使いました(どうでもいい報告)
#道化の華_mirror
marionette🧸所属
髪 : 薄茶→少し水色がかった白のグラデーション
瞳 : 右→紫 左→白
つり目でもタレ目でもない伏し目がちの目
上も下もまつげ長め