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あーこの中毒性の高い感じ、いつでもそのゲームのこと考えてしまう感じが実に00年代のギャルゲーだなぁーーー!!懐かしいぞーーー!KOTOKOさんの歌がまた良き
「はなマルッ!」てギャルゲーのFA描いてた🌸🖌️
初めてメインヒロイン5人分を完走した思い出の一品。
発売日である28日のうちに描くつもりが30日になってしまった……😇
#クラス全員マヂでゆり
おっとり系の杏子ちゃんも加わりました。おっとりした女性はボリューミー。ギャルゲーの基本です。母性だもんね。
まだ全キャラ出てきていないこともあって、誰を攻略するかは決めかねているな…まぁ開始直後だ、焦らなくてもいいか。
尚落書きは、ステイナイトで一発目のEDでいわゆる「八方美人ED」という皆がたどり着きづらかったEDに直進し「ギャルゲーって他を見ないゲームか…!」とときメモ爆弾に毒された私が正しい知識を得たゲームのうろ覚えセイバーです。
#enst女体化ギャルゲースチル企画
⚠️女体化注意⚠️
素敵な企画に奏汰♀で参加させていただきました!
楽しかった!!!
タグから素敵絵沢山見れるのでみてみて〜👀💕
7. NOëL
いわゆるギャルゲー。現実ではやっとPHSで文字メールが始まったという頃、テレビ電話で会話して仲良くなっていくゲームで会話は全てリアルタイム進行、フルアニメという開発時期が5年は早過ぎたゲーム。左下の佐野倉 恵壬が推し。
(※微ネタバレ)
終始「鈍感」な態度に徹する主人公vs猛攻のヒロイン勢。一体どう決着するのか?!と気になりながら読んでました。主人公が他人と距離を置いていた理由を深読みすると、突然の同棲というギャルゲーあるある設定にも運命的な必然を感じる気がします。それにしても三角関係は切ないですね。
『アキバクロニクル』をプレイしました。
他人と距離を置いていた主人公が「おたくの聖地・アキバ」を舞台に、地下アイドルやメイドと親睦を深めていくことになる、ド直球なギャルゲー。
全クリアまで約1時間半でした。
[DL]
https://t.co/nHqaV4A6W5
#ノベルゲーム
1994年5月27日発売「ときめきメモリアル」
ドラゴンクエスト同様、スタートダッシュから売れたソフトではなく遊んだ人の口コミから売れたソフト。
あのコナミがギャルゲー?と最初こそ敬遠していた人も遊んだら納得の出来。
#ときめきメモリアル28周年