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できた!これを動かすようにデフォーマとパラメーターの設定の解説をさせていただきます。 Live2D SDK勉強会兼お絵描き講座(兼Oculus Rift 自作嫁に会える会) #atnd https://t.co/Og3tibFJm4
それを言うなら、公式フルボイスで渚カヲルがシンジくんを落とすためだけに各種パラメーターを上げるという、渚カヲル養成計画というPCゲームがあってだな・・・フルボイスやで?フルボイス https://t.co/CtopXMU1Hr
休憩がてらパラメーターいじり。目閉じメッシュはちゃんと手直ししたほうが、画像無理やり潰した感がなくなって自然になるかなあ。あとOPPAIにもっと重力っぽさを与えたいところだが一旦ここまで
昨日話しててうまく伝えられなかったのでGIFにしてみた。モデルで動きの幅の指定(笑顔はこうとか)・Animatorでタイミングを指定→mtnで制御と言う感じになるので、ちゃんとパラメーターを割り振ってやると別モデルでも同じmtn使える
Live2Dの表情トラッキングが話題ですが、まゆや体の動きとかは共通のパラメーターがあるので絵描きさんはこんな感じで素材作れば同じプログラムで動かすことが出来るんですよ!夢の世界! https://t.co/3G3TqJqSbs