エージェント

陣形バフ
「全体」 火力、命中、回避10%

解析
1. 陣形バフ強化:火力、命中、回避+5%
2. 火力+37、回避+18
3. 命中+17、射速+10
4. スキル1効果上昇

2 4

ゲーガー

陣形バフ
「全体」 火力10%
「人形」 命中、会心6%
「近接」 防御、回避6%

解析
1. 陣形バフ強化:「全体」 火力+5% / 「人形」 命中、会心+4% / 「近接」 防御、回避+4%
2. 射速+12、回避+18
3. 火力+32、命中+20
4. スキル1ダメージ上昇

0 2

アルケミスト

陣形バフ
「機械」 射速9%、命中9%
「近接」 火力9%、回避9%

解析
1. 陣形バフ強化:射速、命中、火力、回避+6%
2. 火力+30、射速+20
3. 体力+120、回避+40
4. スキル1ダメージ上昇

1 7

ウロボロス

陣形バフ
「全体」 回避5%、会心6%
「軽甲」 火力5%、命中5%

解析
1. 陣形バフ強化:「全体」 回避、会心+9% / 「軽甲」 火力、命中+5%
2. 火力+30、回避+30
3. 命中+15、射速+15
4. スキル1ダメージ上昇

1 4

アーキテクト

陣形バフ
「全体」 命中8%、回避8%
「機械」 火力8%、命中8%

解析
1. 陣形バフ強化:命中、回避、火力+4%
2. 火力+20、命中+15、回避15
3. 火力+20、射速+10
4. スキル1ダメージ上昇

1 2

イントゥルーダー

陣形バフ
「全体」 火力6%、命中6%、回避6%、会心6%

解析
1. 陣形バフ強化:火力、命中、回避、会心+4%
2. 火力+25、射速+5
3. 命中+15、回避+30
4. スキル1強化

0 2

ハンター

陣形バフ
「全体」 射速3%、命中3% 
「近接」 命中8%、回避8%
「遠隔」 火力6%、命中8%

解析
1. 陣形バフ強化:「全体」 射速、命中+3% / 「近接、遠隔」 命中、火力、回避+4%
2. 火力+20、回避+15
3. 命中+16、回避+16
4. スキル1ダメージ上昇

0 2

エクスキューショナー

陣形バフ
「全体」 火力6%、会心6% 
「近接」 命中10%、回避10%

分析
1陣形バフ強化:「全体」 火力、会心+4% 「近接」 命中、回避+8%
2火力+40
3回避+15、体力+120
4スキル1ダメージ強化

0 2

スケアクロウ

陣形バフ:
「人形」 射速6%、回避9%

分析
1陣形バフ強化:射速+9%、回避+11%
2火力+30、命中+10
3回避+15、射速+6
4スキル1の開幕CT2秒減少

2 2

「私の願いは……アトラス王国のエリー王女の排除である」
「っ!! ハーネイス様!! 悪魔などにそのような願いを願ってはなりません!! 今すぐお取り消しを!!」

 レイが慌ててバフォールに雷の魔法を放ち、バフォールに命中させた。影がちりじりに散る。

"……ソノネガイカナエヨウ……"

0 1

日めくりFEワールド、9/14はシルク!

リザイアで盗賊たちからギュンギュン生命力を吸い取る様子から、一部界隈から魔王のごとく恐れられているという……
外伝のリザイアは命中率が50%しかないから、過信は禁物だけどね。でも、ドーマに止めを刺せる魔法がライナロックじゃなくてリザイアというのが🤔

0 21

続いて、新登場の「月見張飛」を紹介!ちからとまもりが高く、前衛妖怪にセットするのがおススメ!攻守ともに優れた能力を誇り、命中率アップの超加護スキルで攻撃やとりつくが当てやすくなるぞ!詳細はゲームを確認してね!

19 66

最近はやたらめったら動き回ったり床だらけだったり理論上のDPSだけでは測れない部分が出てきたので、小回りの効く銃魔を復活させますた!
ボスが固定されてる時は銃矢にチェンジ出来る仕様
追加取り替えれば高命中のデストルク職人にもなれるので最低限働けるはず

0 9

攻撃は成功!騎兵の鋭い突撃槍と白獅子の爪は全てオーガに命中した、しかし、オーガは手傷を負いながらも一兵も倒れない。デカイということはそれだけ分厚い鎧を着ても動き回れることをハイエルフは忘れていたのだ。

0 1

シノビガミ
プレイヤー名:三井ゾーイ
表の顔:リボ払い推進大使
【接近戦攻撃】【集団戦攻撃】【血餅】【紅衣】【忍道】
命中判定時の出目がなんか3しか出なかったけれど忍道のプラスで成功したのでなんとかなった

0 1

ふと…目薬をさすときに、うっかり利き手とは反対の手を使ってしまって命中率を下げてしまうことがあるとかないとか…

0 9

E3-4の削りで被弾したWashingtonに指輪を渡しました。(他のアメリ艦が軒並み指輪を持ってるのに、この子はまだだったので被弾したら渡そうと決めてました)
強力な火力の米戦艦は支援でも有用だし、これで命中項も上がってますます活躍してくれるはず!これからも宜しくね(^▽^)/

0 6

フラッシュがレイピア数回振ってから走り出すのはTASにおける乱数調整的な意味がある説、そもそもレイピアは騎馬重装特攻かつ命中必殺重視の武器(FE脳)なのも相まってつよい

0 0

🐉 麗華 🐉

★4【ドラゴン・キャット】シリカ
短剣(斬・水・単体3連撃)
[覚醒]

最大《1250%》ダメージ

10秒間、敵の防御力が30%低下するデバフを付与

[追加効果]
毒状態の敵に命中時、敵にかかっている状態異常スタック数を5増加させる

27 146

MP系ステータスの残量で被ダメージが変わるってどこかで見た覚えがあったけど東方悠久闇Aceだった
影響を受けるのは物理攻撃のみでダメージ量自体ではなく命中回避にかかる補正だけどTOD2のスピリッツも近いところあるかな
あと同じ括りでいいか分からんけど艦これ・戦艦少女系の燃料弾薬の残量補正

0 1