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AI君でTRPGの立ち絵できないか奮闘した結果船乗りだとセーラーになって雌が標準装備になってしまったので悲しくも排除。その後も弄って最後ので落ち着いた。
もともと鎧付けてないしまぁええか感。ケモを参考画像なしで作るのは難しいわ
思い出したようにQuadRemesherを使ってみる。
ZRemesherと同じ人が開発してる。
元ポリゴン:3000302
QuadRemesher:8673
4枚目はmodo標準との比較
Polygon Reduce+Detriangulate:9005
#modo #foundrymodo
作品名片っ端から入れて絵柄どうなるか試してたらかっこいいのが出たぞ。ネガティブプロンプトでrealisticを入れるとnovelAI標準絵柄にある独特のしっとり感がなくなるのでぱっきりさせたいときにいいかも
seed値は一緒
1 作品名なし
2 ↑の -realistic
3 作品名あり
4 ↑の -realistic
#NovelAI
持参装備は米高速戦艦の標準装備の16インチ三連装砲を2門。[-T-]フツウ
ツーマンセルはダコ姉さんと組ませるか今フリーのアイオワと組ませるか悩みますな。[-T-u]
ちなみに初めて見た時名前マッキントッシュって読んでました。
朝作業。デバッグ用のUIを修正。気温などの標準値を追加。#ゲーム制作 #gamedev #セヤナー
#進捗ノート https://t.co/E9G2tBhDnx
雨晴はう立ち絵素材ver2.0に更新しました。
標準予防策個人防護具を追加。体型もちょっと調整。
配布はいつものニコ静→https://t.co/i3JqvdV9eB
ぐーっと伸ばす腕と手が萌えぇ(ᐥᐜᐥ)♡ᐝ
昨日の小説絵、少し書き直して再掲。adobe stock(標準ライセンス取得済み)を参考にしました。
#ときめきトゥナイト
パースとロールから設定すると簡単だなって思った
パース数値の目安はカメラのイメージだと
望遠レンズ「1あたり」
標準レンズ「15」
広角レンズ「39あたり]
ロール角度はコマの地平線の角度、
両方設定しオブジェクトツールで人物に合わせて3D素材を配置
これはパース1、ロール0で配置した背景
#StableDiffusion #WaifuDiffusion #StableDiffusionSandbox
こういう絵は標準モデルが強い
Check prompt here: https://t.co/F1DZIENEZN
ナツのジャージはダボダボで短パンあまり見えないのに対して、イズミのジャージはパツンパツンでブルマほぼ見えてる
ブルアカの世界ではノアが来てる標準的なジャージサイズしか流通してないのか……?
再掲。
ショタ坊は短パンが標準装備と決まっているのであります(偏見)
#illusRT #イラスト
#イラスト好きさんと繋がりたい #OC
@yuurimako 楽しいです!!
!全くコツではないんですが…😳私はこんな感じで強く光を当てたい場所に標準レイヤーで色を塗り、加算発光レイヤーにしています。色は赤青黄色などで、それぞれ違った雰囲気になりそうです。海さんは青、衛は黄色で塗りました。参考程度に…🙏