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【あした告知】
16日(日曜)12時より、甲府101にて90年代~00年代の懐かしのオタクソング&J-POPを流すクラブイベント「アルファイル!」をします。みんなが知ってる懐かしのアニソン/ゲーソン/J-POPを流す、がコンセプトなのでクラブイベント初心者の方にも超おすすめ✌️是非!
https://t.co/YW0thXNROj
`00年代サバゲ昔話「LS銃プラモデル」
むか~し、むかし、模型屋さんの棚には「1:1スケールの銃のプラモ」が並んでたのです、コルトポケット、コルトガバ、コルトパイソン、コルトピースメーカー、コルトM16、以外にも豊富なラインナップで箱絵を眺めるだけでもワクワクしたものです。
#男もすなる少女マンガといふもの
00年代以降の少女漫画のキャラの瞳がデカいのは大体、種村有菜先生のせいwってくらい一世風靡したキャラデザ。種村有菜先生のカラーイラストがあるってだけでりぼんを買ってたくらい。
緒方恵美さん、ずっと前線に立たれてるの本当にすごい
90年代は幽遊白書の蔵馬、セラムンの天王はるか、カードキャプターさくらの月城雪兎、2000年代はワるきゅーレ、AngelBeats直井文人、2010年代はダンロン苗木誠・狛枝凪斗、暗殺教室堀部糸成、そして呪術廻戦の乙骨裕太。しかも主要キャラ達ばかり
2000年代オススメちょっぴりマイナーなアニメ③
「バッカーノ」
群像劇というもので色んな視点で物語が進むのが面白いです😊
テンポも音楽も素晴らしいです✨
あーお酒飲みたなるよー(๑꒪⌓꒪๑)ノ🍺
X-MEN選挙、昨年以上に悩ましい人選!
今回はアーマーやブリングら00年代組に投票しよう…と迷った末、サージに投票しました。出番を増やしてあげてほしい。 #XMenVote
https://t.co/8NFgujb0FQ
フォロワー様もちょこちょこ増えてきたので、自己紹介をします…!
ファンタジーを中心に創作活動をしています😌
美青年とかフリフリロリータの女の子をよく描きます…!✨
2000年代くらいの絵柄と、今風?の塗りをよくやってます…!
よろしくお願いしますね🙌
マブラヴお絵描き。
イルフリーデ習作。2000年代代表の戦術機と言えば、武御雷、タイフーン、ラファール、ラプター、ビェールクトだよね。
全部描いてみたい♩
`00年代サバゲ昔話「LS銃剣プラモ」
着剣装置が付いたナイフは製造販売が禁止の様ですね、しかしLS製は刀身がプラやゴムなので堂々とサバゲで使え…使え…やっぱりフィールドのルールでは使えなさそうですね。
いや、昔はナイフアタック有りのルールが一般的だったんですけどね~
2) ポージング。正面素立ち以外では、背面立ち絵が大きい。00年代前半までのような「その都度柔軟に作られる立ち絵素材」が成立しにくい状況では、背面立ち絵は汎用性を維持しつつ「個性があり」「用途が明確」であり、選ばれやすいのだろう。「背面立ち絵」記事参照( https://t.co/vyfeSCmm3P )。
そうした中で、立ち絵も簡素な塗りのままではなく、それ自体が入念に作画され、丁寧に着彩されるべき画像素材になっていく(※ちなみに背景画像も、この頃から飛躍的に品質向上した。例えば、美峰や草薙が00年代前半から背景制作に関わるようになっていた。『南国ドミニオン』[2005]の背景は美峰)。
PCゲームの周辺事情も関わっている。00年代初頭までは、画面解像度が低く、プログラム上もアンチエイリアシングが未発達だった(※2000年頃には解決されつつあったと思う。1枚目は1999年の『こみっくパーティー』。輪郭のギザギザ[ジャギー]が残っている。『さよならを教えて』は2001年)。
90年代後半から00年代初頭に掛けては、立ち絵差分が次第に増えつつあったが、ヴァリエーションはまだ乏しく、また、ゲーム全体の中でもそれほど審美的に大きな役割を担ってはいなかった(引用画像は立ち絵ヴァリエーションの紹介:『WHITE ALBUM』[1999])。
12星座シリーズ、牡牛座できました⭐️
#イラストレーターズ通信
https://t.co/lLVOWgxjnB
#ファッション #女性 #12星座 #牡牛座 #星占い #イラスト #女性誌 #2000年代 #Y2K #fashion #girl #woman #horoscope #taurus #watercolor
鬼武者2の発売から今年で20年とか。
2000年代を代表するアクションゲームですよね。
2002年発売のゲームだったらギガンティックドライブもめっちゃやりました。