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本バージョンの追加要素は以下の通りです。
・武器種の追加
・武器や薬品の製造
・ミニクエストの追加
・バトルバランスの調整
・UIの改善
・他にも・・・?
Designing Mobile Apps for Cross-Platfrom Continuity - http://t.co/861BNJUn5a #design #mobile #UI
How we created Police UI window in the game:
http://t.co/lz8Z3tH8oi
#madewithunity #steampunk #gamedev #indiegame
風之探索者中文版通關,耗時近一個月……UI極其不便,行動時間設計更是大敗筆:所有行動必須消耗真實秒數,連開寳箱整理道具都要數十秒,其他廠商都拼命縮短讀取時間,G社卻強迫用戶浪費大量時間等待,真活該倒閉!結尾也沒有製作名單,體驗糟透了
You can now customize your #sushi! (Note: Programmer UI. @ArtofEmilyO will beautify things!) #gamedev
Perspectives for Designing User Experience by @ecmkeskin https://t.co/SIERnVhacF #UX #UI #design
Your weekly UX Reading List
#UX #usability #UI #design #webdesign
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テクノアート株式会社はゲームのイラスト制作をメインとする、デシタルコンテンツ総合デザイン会社です! HP→http://t.co/HwD3qoJubv
他にも、シナリオ制作、WEBデザイン、ロゴ・UI制作など、幅広くご対応致します。
idle/attack #animation in #Spine for my portfolio, if you search a #2D / #UI animator&artist send an owl :D #gamedev
影つけたり色々してみたけど、途中で長さとかサイズ感があやふやだったので横から見た図を描いたりしてました。
これ絶対力抜いたら銃落ちそうだよなあ…。
あと、この前のuiをぺたり。
Qmax様より「かまってシャムちゃん研究所」がリリースとなりました。「不思議微生物タマタマ研究所」をベースに、シャムちゃん用にカスタマイズして頂きました!頂いたサンプルを参考にキャラはもちろんエフェクトやUIなんかも描かせて頂きました
trying out some UI ideas. Showing all numbers as dice. #screenshotsaturday