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【ブブキ関連】
イワトオシはパイルバンカー的ギミックは、初期は捻れが絞られる事でリーチが伸びるという案だった。
デザインする際の裏設定”ブブキ達の中では薬莢排出が流行っている(格好良いから)”というのが生まれたのもイワトオシ辺りから
素材ページにRPGツクールMV規格のキャラチップ(ガーゴイル風ランプ)とその他パーツを追加しました。そのまま装飾にする他、スイッチを切り替えて左右のランプの色を揃えると扉が開く…みたいなギミックとかもできそうなアレです
昨日描いたダンテスくんにちょっとギミックを。頭こんがらがった。今度はちゃんと最初から考えて描きたい。アプリによってはちゃんと見えないかもしれないけどサーセン。
明日の呼符では来てくれよな! #FateGO
3月13日家宝の彼女の居る風景表紙ですー。今回は表紙に穴が開いていて口絵に一部つながっている、という六つ子がトコトン遊んでいるギミックがついています。 カラー+本文で全102Pですー
で。次にギミック?的なヤツを二つだけ。
長門に引き続き、視線に追従してまぶたやらが動くようにしてます。
あと、口をボーンで動かせるようにしてみました。微調整用に静止画とかにどうぞ。
以下参考画像
#サガシリーズ版深夜のお絵描き一本勝負
ちょびフライング失礼します
四魔貴族をまだ全員描いていなかったので、今夜はアラケス
左手・・ギミック? え、だから魔王殿で銀の手出るの?とか思いながら・・
頑張って描きました
バレンタイン -ザ・ニンジャ- \ゴギューン/
肉49巻を読みなおしていて、あの火山ギミックはニンジャの転所自在の術だったのかと今更気づきました。余計な忍法使いやがって…(・△・) 今日も死んだヨ。
【宣伝】あずさんの製作したRPG『超人類の憂鬱』が先ほど公開されました。自分もテストプレイに参加しております。常識破りでギミックが豊富なマップと、スピード感のあふれるハイテンションストーリーが魅力!ストレスフルな現代人にオススメ。
E1甲やっと終わった~~一応ギミック解除はやった後も挑んだだけど体感では硬さ変わってない感じだった・・・。そのあと2回出撃したら急に柔らかくなったしよくわからない。Iがどうっていうより出撃回数なの?とか思った_(┐「ε:)_
#フォロワーさんの好きな要素を詰め込んだ創作ホビアニ主人公を描く 出来たキャラからじわじわアップ。クエスト報酬のアイテムを集めて錬成したりギミックをクリアしたりするゲームをイメージ。主人公にしては地味すぎたわい!
sikiさん(@siki_sikigamin) が描いてくださった、
私のマイクラスキンのイメージに色を塗らせていただきました!
これは描線を不完全ながらもクリンナップしたものです。
ギミック(クリーパーカー)なしとありのパターン
「信号鬼」評価考察(運極オススメ度、進化神化etc)
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信号鬼攻略「脇見厳禁!迅雷の交差点」ギミック・適正キャラまとめ
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