画質 高画質

Check out some of the UI work I did for the video game project!

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세 번째로 공개할 스크린샷은 순욱의 플레이 화면입니다. 해당 캐릭터 스탠딩은 나겹님께서 그려주셨고 스토리는 츈님이 써주셨습니다. 대사창UI는 설뭉님이 담당하셨습니다.
*해당 게임의 배경은 무료 소스입니다.

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井波ハトコさんの配信をこっそり見てUIがグレイの方が良いかなと思って、くりっぺのUIのベースカラーを変更した。まだ慣れないけど暗い方が観やすいかも。今回人物と背景は1レイヤー。手前のベスパ100だけ別レイヤーに。約30分?

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UI0g9quyyVYV3H6y-i886O1Q 変なポーズですれ違い様に無法者を呪ってくスタイル。ギプス硬いじゃん的発想で包帯でボコるイメージがありますが祝詞屋命の由来通り呪詛蒼炎(仮)で呪うのが本業です。

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来週(3/11)の新着は、食べ物を中心に描く女子中学生たちの青春と日常の日々!「幸腹グラフィティ」のdocomoスマホ向けPalette UI、LIVE UX対応きせかえ、キーボードきせかえで登場です!#koufukug

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アイコンのキャラもう5年以上前に描いたっきりでアレだったし、何よりtwitterの新しいUIだと解像度足りてなかったから描きなおしてみた!

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Update today WFS to 2.0. BRAND NEW UI, Easier to use features and 3 Brand spanking new outfits! Google Play ONLY.

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Create mind blowing wearable tech & next gen experiences for a US/UK Just one of our many

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ブログ更新しました。 West Hill 開発メモ : [Unity][uGUI] uGUIでグラデーション、色合成を行うUIエフェクト http://t.co/kwM7NhvxVU

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アルファでマスク、一応出来る事は分かったんで、きっと誰かが綺麗に作ってくれる(期待) やってる事はUIのシェーダー改造してマスクとの相対座標とかサイズ取ってきてアルファで透明にしてるだけ。

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Hey Currently working on the UI for Taita. Skip Button in Cutscenes... Almost ready!

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대화창을 넣어보았다.
정말 이 싸보이는 ui 허흐
차마 종대라고는 못쓰겠어...!ㅠㅠ

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Some basic implemented for It fades out when inactive. Critiques welcome!

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ui( )さんとの合作ウタヨモ/////塗り塗りしたのでアップしまする。構図uiさんに考えてもらって、ウタさん=uiさん/蓮示くん=あんじが描きました!色塗りセンスが壊滅的なのは目をつぶって下さい私の仕様です

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