//=time() ?>
なんとなく理解。最初、紙の平面に『正確に配置、模写する』ことだけに集中して、立体、顔の面とか何も考えずに描いた。→で、手直しする際、公式を参考にパーツを整えた。できたパーツの方向、配置が顔の面、方向ちぐはぐになった。けど、パーツの出来は良い。てとこか?リメイクしたい!ガンバレ!
左 初期
右 手直し(本当にありがとう!
Gravityのフォロワー様が絵の組み合わせメーカー使ってワッチのイメージ絵をつくってくれた!!!!!!!感謝感激雨あられ!!!!!!!🥺🙏🥺🙏🥺🙏🥺🙏🥺🙏🥺🙏🥺🙏🥺🙏
予告編;不動明王サーガからのスピンオフ。
「制咜迦童子」もうすぐ完成です。不動明王を急がねばならんのにこっちが先に出来ちまいそうだ。もうちょっと手直ししてNFTに出します。乞うご期待。
#digitalart #digitalpainting #art #artist #digital #AdobeFresco #制咜迦童子 #仏画