画質 高画質

UE4、今の実装段階を動画で。
歩行アニメーションがまだないので
スーッと移動してますがそこはまぁ今後。
とりあえず実装した項目。
待機、移動、ジャンプは出来る。
キーボードの操作に反応して
装備を非表示
同じく肌の色の変化(防御アップとかそゆかんじ?

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←2018年   2019年→
DirectX9の3DCGプログラミングを勉強して、開発中の自作ゲーム「RollStory」の戦闘シーンを2Dから3Dに変更しました!!

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~(☆ ☆~”)#10RT来たら有名モデラー
(☆ ☆”)ビンジョルノ!
(”☆ ☆)3DCGの方ですが・・・

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CG for Beginners - The Movie "Mewtwo Strikes Back EVOLUTION" 3DCG Big Analysis - CGWORLD August 2019 Volume
English Article Translation - OLM Digital supervisors explained the main highlights of this movie.
https://t.co/bXkoku2kFK

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高校生時代のCGを発掘しました!
お目汚しですが…
 

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バズったら宣伝していいって聞いたので

3DCGで色々作ってます
パートナーはマルマインです
よろしくお願いします💣

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Shade3Dで3DCG始めて15年。思えばよく続けてるものだね。
流行りに乗って振り返り。

2004年 初めての人物。まあ、みんな通る道だよね
2007年 Shadeでポリゴンに転換して慣れたころ
2012年 版権もの(これはストⅣのジュリ)も頑張り出す
2019年 今に至る

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インターンシップ先より
T-34戦車なんとか今月中にモデリング完成だー!作りやすい形なんで、余力で足回りとワイヤーや工具箱など付属品に若干力を入れました。この履帯は我ながら何度見てもうっとりやぁ(*´ω`*)

帰ったらテクスチャ修行ゾ!(機械系のいいSPチュートリアル教えてください)

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一年の時に描いたイラスト。
バイクと背景を3Dで、人物とロボットを手書きで制作。
ペンシル+4 forMAYA使用。 

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【月面着陸 作品紹介】
『Re_FakeHero』 / アニメーション / 野口 創詩
高校の頃に作ったクレイアニメ。今なら何で作れるだろうと考えた時に3DCGで作ってやろうと思った。
彼は月の上で”何か”と遭遇します。

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人間完成しました。 
時間かかった。。。


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2000年頃の。絵は全然上達してない。
ペンダントは3DCGでレンダしたものを合わせた。
当時の画像はほとんどアルファチャンネル付きTarga形式で保存していた。

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試しにドット風
細々しているモデルでやったのでなんか微妙

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1枚目 2006年
2枚目 2019年
3枚目 2018年秋
4枚目 2018年冬

パテから3DCGに、ここ2~3年は激動でした。

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みなさん、こんにちは!
今日は木曜日、造形Vtuberココちゃんの動画の公開日です!
今回からBlender…と思いきや、ちょっと違う作業が挟まるようです

次回でついに顔がつくココちゃん、気になりませんか?  
https://t.co/EzyEPC9maj

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フリーの踊り子衣装が良かったのでがっつり踊り子ってみたw
こういう衣装すきw


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花火ってあれで意外とものすごいめんどくさいので3DCGのエフェクトで作っちゃったりします
「ダメ……金魚が見てる……」

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最近オリジナルで描いたロボットのイラストを送らせていただきました。
今回は輸送機から切り離されて、降下していくロボットのシーンを描きました。





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CIWS Phalanx完成
こういう系は汚し具合が難しい

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