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#私はここまで成長しました
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DirectX9の3DCGプログラミングを勉強して、開発中の自作ゲーム「RollStory」の戦闘シーンを2Dから3Dに変更しました!!
CG for Beginners - The Movie "Mewtwo Strikes Back EVOLUTION" 3DCG Big Analysis - CGWORLD August 2019 Volume #253
English Article Translation - OLM Digital supervisors explained the main highlights of this movie.
https://t.co/bXkoku2kFK
Shade3Dで3DCG始めて15年。思えばよく続けてるものだね。
流行りに乗って振り返り。
2004年 初めての人物。まあ、みんな通る道だよね
2007年 Shadeでポリゴンに転換して慣れたころ
2012年 版権もの(これはストⅣのジュリ)も頑張り出す
2019年 今に至る
#私はここまで成長しました見た人も晒す
【月面着陸 作品紹介】
『Re_FakeHero』 / アニメーション / 野口 創詩
高校の頃に作ったクレイアニメ。今なら何で作れるだろうと考えた時に3DCGで作ってやろうと思った。
彼は月の上で”何か”と遭遇します。
2000年頃の。絵は全然上達してない。
ペンダントは3DCGでレンダしたものを合わせた。
当時の画像はほとんどアルファチャンネル付きTarga形式で保存していた。
#私はここまで成長しました見た人も晒す
1枚目 2006年
2枚目 2019年
3枚目 2018年秋
4枚目 2018年冬
パテから3DCGに、ここ2~3年は激動でした。
みなさん、こんにちは!
今日は木曜日、造形Vtuberココちゃんの動画の公開日です!
今回からBlender…と思いきや、ちょっと違う作業が挟まるようです
次回でついに顔がつくココちゃん、気になりませんか? #ココチャンねる #blender #3dcg
https://t.co/EzyEPC9maj
最近オリジナルで描いたロボットのイラストを送らせていただきました。
今回は輸送機から切り離されて、降下していくロボットのシーンを描きました。
#らまそい
#オリロボ #オリメカ
#ToxicBorder #トキシックボーダー
#b3d #3DCG