結局また髪と顔直して、髪の物理演算入れ終わったので頭部終わり 今回は大して狂気じゃないボーン数
https://t.co/NnkYutYI3o

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Live2Dの元絵!明日は物理演算付けたい!

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髪と刀。
これから物理演算してモーフ作ります。

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80万点超えた
後半物理演算が荒ぶりまくってるw

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髪の毛と尻尾に物理演算適応したらより良い感じになった ^ ^

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あとは物理演算、顔色も明るくしとくべきか、特に目の下クマに見える

しろたび様のモーションで撮影してます

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私は物理演算が好きというか、正確には服の皺フェチなのですが

とくに体を捻ったときの胸の下にできる皺が好きでして
私の作る服はこの部分の皺が最も美しくなることを最優先に作られています

それはそれとして、物理演算自体に興奮する変態ではありますけどね()

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【#椋下さんまじかっけー】

髪には物理演算がしっかり聞いているので、動きに合わせてかわいくゆらゆら~~

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絶対に物理演算入れないのに切り分けをしたパーツをなんでだろうって顔しながら眺めてる。

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後半部分の物理演算がほぼ終わりました

正直にいうと前半丸々作り直したいぐらい凄い出来です

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おつみこー。元気そうでなによりでした。現実って物理演算がちょっとおかしいから気をつけて。

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Live2Dの物理演算機能だけで4日は遊べる

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今日も配信来てくれてありがとう!!
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今日は4時間の長期戦だったが、
無事頭は完成した(*´ω`)✨✨

サムネを完璧な後ろハゲに変えました(*'ω'*)
エモいスクショもたくさん撮れたぞ‼

特に物理演算おもしろかった😂

次は、服だあああああ!

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いつもの髪の毛の物理演算の狂気あと15本くらいで終わる
こはくちゃん案外房の本数少なかったみたい
https://t.co/NnkYuugiUW

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【速報】
きりん、バーチャルYouTuber始めます!

Youtube: https://t.co/sdyzokj9WS
niconico: https://t.co/MAy6lwYLRE

なんかこう物理演算芸とかコメントの視覚化とか技術っぽい生配信とかやっていきます。

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live2D モデル修正(物理演算など)

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マーゲイちゃんいろいろ動かせるようになってきた゚+.ヾ(@∀@)ノ。+.゚
物理演算素晴らしいですね…(*´ω`*)

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画像の赤枠にチェックを入れるとblenderの物理演算結果を別ファイルとして保存できるのですが、演算結果を誤って再計算しちゃった場合、Ctrl+Zによるやり直しが効かなくなり演算結果は霧散に帰するので注意。
チェックしなければCtrl+Zで戻せる。

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Live2D
FaceRigでトラッキングの調整をしてみた。
オジサンが頑張ってウインクしようとしてる所がお気に入り(笑)
体を揺らした時の物理演算もええゾ~

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波音リツMMDモデルがついに…!
スカート物理演算も良い感じに…!
なってません…🤣😅💧

スカート柔らかすぎるし、
足が貫通するし、
重力で下に落ちるし、かたち変わるしで、
ほぼ全てにおいて、…調整失敗してる汗
唯一良い所は…、全ての貫通と変形に目をつぶれば…、
リツちゃんが可愛いって事!

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