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例えばしずちゃんが巨大化するカットとかは、貧乏ビスタ化すると破綻しやすいカットだけど、16:9版で見ても全く違和感のないフレーミングになっている。
最初からこの画角を想定してるとしか思えない。
イラストメイキング動画☺️です
@HFU_TATSUMA さんに〝頭ポンポン〟してもらうver. ←勝手な設定ごめんなさい🙇♀️
#UAllies のみなさんの身長を考えて、タツマさんには少し屈んでもらってるような画角を頑張りました💪✨
ラストの数秒はキュン💘な仕掛けもありますよー🙈💗
#UNEEKARTS #ファンアート
#バンドリとあなたの1年 ✨️
1枚目: 映画館でキラキラドキドキした
2枚目: 大好きなシングルたちをフラゲ
3枚目: 気になってた子たちをお迎え
4枚目: たくさん描いたイラストたち
次の1年は画角に収まらないくらいの
想い出ができますように...
animation toolsQを使うと画角を変えずにパースをつけれたりするみたいなのでサンライズ立ちをしてみようかと思ったのですが、平面的に歪んでしまうので普通に広角20mmレンズにしたけど再現できなくて結局剣を大きくしたのがこちら😆😆
HFFスチームの好きな所 (位置確認用に半トレス失礼🙏)
ダークの様な閉塞感がなく視野が広い
遠くにいるキャラが確認出来る遠近感ある画角
画面の端に映るキャラが小さく可愛い🧡💛💙💚
#JohnnysGamingRoom
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ついにゲームエンジン漫画制作ですよー✨カメラ画角調整線画抽出等々動画で超丁寧に細かく説明され、使用された教室アセットも全て無料公開🤩
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