DForce 使うならもっと単純な造形にしなければいけない。
これでもメッシュが複雑すぎる。
ってことは凹凸はほぼノーマルかBumpで表現していく方が正解の気がしてきた。

あと今後訴求アカウントも兼ねて今後日替わりで日英でツィートするかも。
決定ではない。アカ別にするかも。

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【DAZ】すくしょ785枚目【SS】
今日のお題:ツインテール①

twitterには無加工版を
pixivには加工修正版を投下
https://t.co/X18PXs8MrB



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And just to show some of the process, here is the reference and art side by side. As my body type wouldn't be the most appropriate, I tried some Daz3D + Blender for the model.

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いい感じにSFになってきました😼
武器が完全にジェダイってるので変えないとダメですが😹


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淡いイラスト風にならないかなとか。

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換装・・・



ウチの娘もGenesis 8.1にしてみました!

8→8.1あんまり変わってないようで変わってるんですね!
表情が付けやすくなったんじゃないかなーとは思いますが・・・口の開け閉めが「口」じゃなくて「顎」なのね・・・気付くのに時間かかったことは内緒w

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一見魂の激闘だけど毎日の修行だしこの後普通に晩飯

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んーーー。自動では上手くフィットしない。。
どうしよ。

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パルクールで良く見るスゴ技モーションを自作😼
回転はうまく行きましたが、着地体制への移行が難しいです。。


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3Delightのレンダリングもこの通り。美術的には先の画像がいいと思うんだけど、4色刷りを想定した画像だとこちらの方かな?リアルFigureには難しいが反リアルFigureだといとも簡単。

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ちょっと渋めに。

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シンプルに(`・ω・´)

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