//=time() ?>
氷冴くんは顔面モデルを適用してからも作画ブレしやすく
納得するまで何度でも直します
ただし、それさえも次に見ると違和感があったりするので、耐えがたいですけど毎回闘うしかないです
(キャラデザのルールを一番厳しくせねば
再録時に修正はするかもしれませんが、過去描いた絵に後悔はありません
ドラゴンズドグマ2、キャラクリの修正に1時間半、相棒となると思われるメインポーンの名前を考えるのに2時間かかった結果、プレイせずに発売日初日を終えた。はははは。相棒の名前は「カンジュ」になりました。撫でると記憶を取り戻す宝玉の紺珠と感受性でカンジュです。いっぱい思い出作ろうな😭😭😭
ちょっと大ラフビーフン修正した(´・ω・`)
なんか髪広げすぎたし輪郭入れたらすっきり(´・ω・`)
これでうちの子に似てきた💪(´・_・`💪)線画やりますかねって思ったけど寝ます(´・ω・`)今日は疲れました🧚♂️🧚♂️🧚♂️