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ディスパテール①:
マップ兵器や無詠唱魔法など、魔法系スキルに極振りしている狂人。
単騎での戦闘はそれなりだが、真価を発揮するのは多勢vs多勢の戦場。
屠った敵兵の魂を吸収して魔力に変え、その魔力で味方に自動治癒とバフをばら撒く戦術を得意としている。
歩く魔法灯台。
処女作時代のアナログ絵も交えて。スコルビオン(スコルピオンではない)はソルジャーでは1章と3章に登場。語尾に「ゴス」がつく少し憎めない敵という立ち位置。処女作の時はサソリ形態のみ描いてましたが人狼少女では人型でも登場します。続↓
シャニー
完全な支援及びヒーラー。直接敵を倒す力は一切持っていない。その代わりと言うように支援や回復能力はえげつなく、1つの魔法でとんでもないバフを得ることが出来る。
冒険者として活動しているためか運動能力ケッコーあったりする。
小物をいっぱい描いて冒険の現実味を出そうと頑張りました。
団長のメイスは使わないときは先があぶないから布でくるむとか、そういうのを妄想するのも楽しかったです♪
ちなみに乗ってるいのししはホロアースの敵です🐗
#作画カロリーの高い作品を上げようぜ
あとどうでも良いんだけどと言うか気のせいなんだろうけどさ
原神の敵キャラ?(ファデュイとか明らか敵みたいなのは除きますね)それこそヒルチャールとかなんかその辺闊歩してる生物(画像みたいなやつ)とかマージで出くわしても向こうが気づいて襲ってくるまで殺せないんですね
(つづく)
廻兎・芽那
耐久・腕力・敏捷と素の能力値が高く、酸・毒無効で精神汚染耐性持ちと付け入る隙が無い
敵と間合いを保ちたいから長物を持っているだけで、素手喧嘩…至近格闘も必殺技持ちと、まともに殴り合うキャラの中では最強格、刃物持ったゴリラ、拳銃弾ぐらいだと打撃ダメージ扱いの鉄面皮
強い
⑤技
聖剣でザコ程度は『剣で殴れば勝てる』が・・
冒険の旅の過程で聖剣の力の引き出し方を応用・歴代勇者の技を会得していく
『聖炎』
:聖職者攻撃スキル『聖火』応用。火球が当たった味方は身体能力向上・敵には火属性ダメージ。火球を両手にポンポンのように持ち舞う姿はチアリーダー
【妄想版ジード登場キャラ①】
ベリアル融合奇人マリオネットダークカイザー
カイザーベリアルとダークロプスゼロのカプセルにより生まれた融合獣。総合的な戦力は高くないが、戦闘人形を操る独特の戦法で敵を翻弄する。
そういや随分前にやったゲームの敵で、乳首の所にこんなごっつい装飾付けられてたムチムチ系の敵が居てさぁ…乳首隠しのつもりか!逆にスケベだわバカたれ!ありがとうございますっ!!ってなったよなって思い出。今はどうなってるのか分からんが。
『常人仮面』64話公開&65話先読みが更新されました!!⛩
逞しくなっていく子供達。
そして忍び寄るはかつて対峙した敵。
対する怪物は、変貌を遂げていた。
知能を失っていくことは幸か不幸か。
5巻早期予約&次に来るマンガ大賞よろしくお願い致します!🙏🌹
#常人仮面